ES

<Programador Novato y Atlético> Dani

ID : 65376 DiálogoObjetoBuff 1 misión
Datos técnicos
Modelo 3D
n108010
CursorType
2
Nombres del PNJ según el idioma
CN <喜歡運動的程式新手> 丹妮 cn
FR <Programmeur sportif novice> Dani fr
US <Athletic Newbie Programmer> Dani us
ES <Programador Novato y Atlético> Dani es
PT <Programador Novato Atlético> Dani pt
Posición desconocida

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""¿Juegas al baloncesto? ¿Quieres jugar baloncesto conmigo?".
"El ejercicio físico mantiene tu cuerpo en buena forma y ejercita tus músculos. Es importante estar sano".
"Después de todo, me dedico a la programación y me paso la mayor parte del día delante del ordenador".
"No es una buena idea sacrificar tu salud por un sueño".
"Un cuerpo sano te ayudará a cumplir tus sueños, ¿verdad?""

Diálogos

¿Crees que podemos llevar a cabo la mecánica del juego?

Interacción

Respuesta :
"Hmm. Podríamos intentarlo".
"Está muy bien escrito. Seguiré adelante, siguiendo lo que pone aquí".
"En caso de alguna duda, lo hablaré con Andi más tarde".

Requisitos

Required item : Mecánica Ingeniosa ≥ 1

Efectos / acciones

Removes 1 × Mecánica Ingeniosa
Gives a buff : ¡Haz un plan de producción! #65963"¿Ya te has decidido?
Ve a Kaslow y háblale a Andi (130, 298) sobre esto".
Duration : 30 min

If required item missing

Dialogue #66849"¿Qué tipo de mecánica de juego?"
"Todavía no lo tengo muy claro. ¿Podríamos tener instrucciones detalladas por escrito?"

*Comprueba que tienes el artículo "Mecánica Ingeniosa".
*Asegúrate de haber aceptado la misión "Lv. 15: ¿Quieres que el juego sea popular? (REP)".

Diálogos de misiones

Lv. 15: ¡Deja el código fuente en paz! (REP)
Acceptance
"Hablando de monstruos con los que todo el mundo se ha topado, seguramente serían Conejos Gomita, ¿no?"
"De todos modos, decidí codificar algunos Conejos Gomita para decorar la ciudad tan pronto como me enteré de que iba a haber un evento de aniversario".
"Pero hay algunos fallos".
"Los Conejos Gomita deberían llevar pasteles en la cabeza, pero algunos de ellos tienen flores su lugar".
"¿Podrías ayudarme a corregir los Conejos Gomita fallidos en Jale?"
"Es muy simple. Solo tienes que golpear a los que estén mal. ¡Te lo dejo a ti!"
"Oh... No golpees a los que están bien, por favor".
Intermediate
"¿Podrías ayudarme a corregir los Conejos Gomita fallidos en Jale?"
"Es muy simple. Solo tienes que golpear a los que estén mal. ¡Te lo dejo a ti!"
"Oh... No golpees a los que están bien, por favor".
End
"Gracias. Me di cuenta de que corregiste a los Conejos Gomita fallidos..."
"Pero poco después volvieron a desarrollar el fallo."
"Parece que mi programa tiene algún tipo de mecanismo de corrección automática... ¡Supongo que he hecho un buen trabajo!"
"Bueno, supongo que podemos hacer de la corrección de los Conejos Gomita un evento para el aniversario".
"Y como cada evento tiene recompensas... Aquí tienes una recompensa. Gracias. ¡Vuelve pronto"