Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Llama Perfora-Armadura[54669]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 1 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Puede aumentar 1 acumulación de energía y, después de lanzarla, dentro de un radio de 12 metros centrado en el suelo,
inflige Maestría en Magia +#25# y Daño de Fuego +#37#, con un 50% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos el estado "Quemar 7".
"Quemar 7": Recibe un 25% más de daño físico, pierde 200 puntos de HP cada 2 segundos ~210, el efecto del estado dura 10 segundos.
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
728
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
513
Efecto sobre el objetivo
Quemar 7
Efecto al objetivo: Quemar 7
Estado de lesiones
Recibe un +25% de daño físico, cada 2 segundos la HP disminuye en -200 ~210.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Rompe-Armadura Experto 4[54704]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 4".
"Ataque profundo de Desbloqueo de Armadura 4": F-DEF -60%, efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura Experto 4
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura Experto 4
Valor de defensa física -60%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Recuperación 8[55211]
#9#
Usa #24# MP
Acción Instantánea
Reutilización: 10 seg segundos.
Nivel Necesario: #15#
Restaura 1020 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
10
Efecto sobre el objetivo
Recuperación 8
Efecto al objetivo: Recuperación 8
Cada segundo, el valor de HP aumenta en un 1% más 2040.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %