Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Imposición de Manos Mejorada 4[51371]
#9#
Habilidad de recuperación mágica / Habilidad de guía
Energía: #24# puntos
Alcance: 20 metros
Guía: 2 seg segundos
Enfriamiento: 10 seg segundos
Requisito de nivel: Nivel #15#
Puede aumentar 1 punto de carga, y durante el tiempo de guía, cada 0.4 segundos, el objetivo aliado recupera la cantidad de vida equivalente al 3.5% del valor de ataque mágico del lanzador, además de recuperar 686~722 puntos de vida adicionales.
* Puede moverse mientras guía y fija la velocidad de lanzamiento.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
40
Coste de PM
180
Efecto sobre el objetivo
Oración Avanzada de Sanación 4
Efecto al objetivo: Oración Avanzada de Sanación 4
Uso por la IA
Contexto IA : At rest
Pilar de Luz[51910]
#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de luz de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Inmovilización".
"Inmovilización": Estado de hechizo. No se puede mover, el efecto dura 6 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
324
Daño aleatorio
10
Elemento
Sagrado
Daño elemental
1344
Efecto sobre el objetivo
Inmovilización
Efecto al objetivo: Inmovilización
Estado de hechizo
No se puede mover.
* Este efecto no afecta a Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Campo de Desesperación[51781]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Lanzamiento en 1 seg segundos
Enfriamiento en 4 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 8 metros alrededor de uno mismo, inflige daño mágico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Riendas del Destino".
"Riendas del Destino": -50% de valor de ataque cercano, -20% de velocidad de ataque básico con armas cuerpo a cuerpo, -20% de velocidad de movimiento, efecto del estado dura 40 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
16
Coste de PM
80
Daño base
400
Daño aleatorio
40
Efecto sobre el objetivo
Riendas del Destino
Efecto al objetivo: Riendas del Destino
Valor de "Cerca" -50%, velocidad de "Ataque-básico" de "Armas" de cerca -20%, "Mover VEL" -20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Niebla del Rey[51616]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración 3,5 seg segundos
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de lanzar, otorga el estado "Aturdido" a todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros centrado en el suelo.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto dura 3 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
16
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %