Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Habilidades
Barrida Estruendosa[54695]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 5 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 18 metros centrado en el suelo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Inmovilización".
"Inmovilización": Estado de Hechizo. No se puede mover, el efecto dura 4 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza una posición elegida en el suelo.
Alcance
52
Radio de efecto
36
Coste de PM
1
Daño base
25000
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
40000
Efecto sobre el objetivo
Inmovilización
Efecto al objetivo: Inmovilización
Estado de hechizo
No se puede mover.
* Este efecto no afecta a Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Escudo Eléctrico[54696]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 12 metros alrededor del propio personaje, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Escudo Eléctrico" a todos los enemigos.
"Escudo Eléctrico": Cuando se recibe un ataque, hay un 70% de probabilidad de reflejar el 50% del daño recibido. El efecto del estado dura 4 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
20000
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
35000
Efecto sobre el objetivo
Escudo Eléctrico
Efecto al objetivo: Escudo Eléctrico
Cuando se recibe un ataque, hay un 70% de probabilidad de reflejar el 50% del daño recibido.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Doble de Llama Helada[55540]
Doble de Llama Helada
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Tiempo de recarga
10 seg
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Doble de Llama Helada
Efecto al objetivo: Doble de Llama Helada
Doble de Llama Helada
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 13 s
Cuchilla Desafilada Experta 4[54705]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Otorga al objetivo el estado "Cuchilla Desafilada 4" después de realizarlo.
"Cuchilla Desafilada 4": Daño de ataque básico -1200 puntos, efecto del estado dura 16 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.