Jefe de mazmorra id : 56992Kaslow Ardiente Mutado[x:25 , y:314]
Identidad y clasificación
異化<軍火狂人>
轟轟火
Fou Armé Muté
Bastofeu
<Mutated Armed Madman>
Rumblefire
<Loco Armado Mutado>
Estruendo Flamígero
<Louco Armado Mutante>
Estrondo de Fogo
ID56992
Nivel101
RangoBoss
TipoMachine
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(3 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Fuego Infernal[54686]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 8 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, otorgando los estados "Fuego Infernal" y "Quemar 7" a todos los enemigos.
"Fuego Infernal": -60% de PREC para todos los objetivos, efecto dura 10 segundos. "Quemar 7": Estado herido. Cada 2 segundos, se reduce la HP en 200 ~ 210 puntos y se aumenta el daño físico en un 25%, efecto dura 20 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
16
Coste de PM
1
Daño base
30000
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
25000
Efecto sobre el objetivo
Fuego Infernal
Efecto al objetivo: Fuego Infernal
Todos los valores de PREC se reducen en un 60%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Fuego de Dragón[54687]
#9#
Habilidad de aumento
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 4 seg segundos
Otorga al usuario el estado "Fuego de Dragón" después de usarla.
"Fuego de Dragón": Añade 1300 puntos de daño de fuego al atacar con M-ATK, cuando se recibe un ataque, hay un 30% de probabilidad de reflejar el 70% del daño recibido, el efecto del estado dura 1 segundo.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Fuego de Dragón
Efecto al objetivo: Fuego de Dragón
Al atacar, se añade un daño de Fuego de 1300 puntos al M-ATK. Cuando se recibe un ataque, hay un 30% de probabilidad de reflejar el 70% del daño recibido.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Infierno de Hades[54688]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 30 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Quemadura Infernal".
"Quemadura Infernal": Estado herido. Cada 2 segundos, se reduce la vida en 600 ~ 900 puntos, se aumenta el daño recibido de todos los ataques en un 30%, y el efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
60
Radio de efecto
40
Coste de PM
1
Daño base
20000
Daño aleatorio
2000
Elemento
Fuego
Daño elemental
30000
Efecto sobre el objetivo
Infierno Ardiente
Efecto al objetivo: Infierno Ardiente
Estado Herido
Cada 2 segundos, HP -600 puntos ~ 900 puntos, daño recibido de todos los ataques +30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 16 s
Golpe Nocaut Experto 4[54706]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Aturdido".
"Aturdido": El valor de EVA se reduce a cero y entra en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 4 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
2400
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.