Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Habilidades
Cuchilla Desafilada Experta 3[54065]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Otorga al objetivo el estado "Cuchilla Desafilada 3" después de llevar a cabo.
"Cuchilla Desafilada 3": Daño de ataque básico -600 puntos, efecto del estado dura 16 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Cuchilla Desafilada Experta 3
Efecto al objetivo: Cuchilla Desafilada Experta 3
Daño de ataque básico -600.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Golpe Aplastante 7[51525]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Golpe Aplastante 7".
"Golpe Aplastante 7": Todas las Prob. CRIT -20%, el efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
221
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Aplastante 7
Efecto al objetivo: Golpe Aplastante 7
Todas las probabilidades de CRIT -20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Palia de Bestia[54671]
#9#
Diestro en Magia
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1,5 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras el lanzamiento, inflige Daño Mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y tiene un 30% de probabilidad de dejar al objetivo en estado de "Aturdido".
"Aturdido": La EVA se reduce a cero y entra en estado de aturdimiento, con una duración de 3 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
1241
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 40 %