id : 56935Cubierta Superior: Castigo del Marinero[x:247 , y:258]Cubierta Superior: Castigo del Marinero[x:248 , y:169]Cubierta Superior: Castigo del Marinero[x:252 , y:77]Cubierta Superior: Castigo del Marinero[x:64 , y:81]Cubierta Superior: Castigo del Marinero[x:63 , y:169]
Identidad y clasificación
<黑骨船長>
巴達克的分靈體
Capitaine des Os Noirs
Double de l'Esprit de Bartok
<Black Bone Captain>
Bartok's Spirit Double
<Capitán Hueso-Negro>
Doble Espectral de Bartok
<Capitão Osso-Negro>
Réplica do Espírito do Bartok
ID56935
Nivel90
RangoÉlite de donjon
TipoMort-vivant
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 de 7 al aparecer)
?
Verdadera - Firmeza Profunda
[60919]
Verdadera - Firmeza Profunda [60919]
HP Máx. +15%
Verdadera - Meditación Profunda
[60920]
Verdadera - Meditación Profunda [60920]
MP Máx. +15%
Verdadera - Concentración Profunda
[60921]
Verdadera - Concentración Profunda [60921]
Evasión +15%
Verdadero - Muro de Hierro Profundo
[60922]
Verdadero - Muro de Hierro Profundo [60922]
Daño Físico Recibido -15%
Verdadero – Escudo Profundo
[60923]
Verdadero – Escudo Profundo [60923]
Daño Mágico Recibido -15%
Verdadera – Furia Profunda
[60924]
Verdadera – Furia Profunda [60924]
Daño Físico +15% durante ataque.
Verdadero - Poder Profundo
[60925]
Verdadero - Poder Profundo [60925]
Daño Mágico +15% durante ataque.
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Habilidades
Maldición de Rigidez[51670]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 16 metros centrado en uno mismo, otorga a todos los enemigos el estado "Rigidez".
"Rigidez": Estado tóxico. Velocidad de ataque-básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Rigidez
Efecto al objetivo: Rigidez
Estado de Veneno
Todos los ataques básicos de Armas reducen la VEL en un 40% y la VEL de movimiento en un 50%.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Maldición de Rigidez[51670]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 16 metros centrado en uno mismo, otorga a todos los enemigos el estado "Rigidez".
"Rigidez": Estado tóxico. Velocidad de ataque-básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Rigidez
Efecto al objetivo: Rigidez
Estado de Veneno
Todos los ataques básicos de Armas reducen la VEL en un 40% y la VEL de movimiento en un 50%.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Mortal Poderoso[51652]
#9#
Habilidad física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75%
de probabilidad de causar 2 golpes y un 50.25% de probabilidad de causar 3 golpes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
510
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Mortal Poderoso
Efecto al objetivo: Golpe Mortal Poderoso
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 10 %Umbral de PV configurado : 10 %Probabilidad de uso : 20 %