#9#
Habilidad mágica
Energía
#24#
Alcance 26 metros
Lanzamiento
1 seg segundos
Enfriamiento
1 seg segundos
Requisito de nivel
#15#
Puede aumentar 1 acumulación de energía y, después de lanzarla, dentro de un radio de 12 metros centrado en el suelo,
inflige Maestría en Magia +
#25# y Daño de Fuego +
#37#, con un 50% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos el estado "Quemar 7".
"Quemar 7": Recibe un 25% más de daño físico, pierde 200 puntos de HP cada 2 segundos
~210, el efecto del estado dura 10 segundos.
- Objetivo
- Se utiliza una posición elegida en el suelo.
- Alcance
- 52
- Radio de efecto
- 24
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 728
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Fuego
- Daño elemental
- 513
- Efecto sobre el objetivo
- Quemar 7