Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Roba Vida Experto 3[54059]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras su ejecución, inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, y restaura al lanzador un 40% ~ 60% de su VEL causada.
Otorga al objetivo el estado "Drenaje de vida profundo 3".
"Drenaje de vida profundo 3": Cada 2 segundos, se reduce la VEL en 800 puntos y se recupera el 50% de ellos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
3200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Robo de vida profundo 3
Efecto al objetivo: Robo de vida profundo 3
Cada 2 segundos, HP -800 puntos, y se recupera el 80% a sí mismo.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Bendición Rosa[51656]
#9#
Habilidad de aumento
Energía: #24#
Duración: 3 seg segundos
Enfriamiento: 2 seg segundos
Otorga el estado "Bendición Rosa" a ti mismo.
"Bendición Rosa": Cuando recibes un ataque físico, hay un 30% de probabilidad de reflejar un daño real del 35% del daño recibido. El efecto del estado dura 30 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Bendición Rosa
Efecto al objetivo: Bendición Rosa
Cuando se recibe un F-ATK, hay un 30% de probabilidad de reflejar un Daño real del 35%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %
Carga Magnética[51587]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, con un 50% de probabilidad de otorgar el estado "Exhausto" al objetivo.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, el efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Exhausto
Efecto al objetivo: Exhausto
Estado de hechizo
No se puede usar habilidades físicas.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 10 %Umbral de PV configurado : 10 %Probabilidad de uso : 20 %