#9#
Habilidad mágica
Energía
#24#
Alcance 26 metros
Lanzamiento
1 seg segundos
Enfriamiento
1 seg segundos
Requisito de nivel
#15#
Puede aumentar 1 acumulación, después de lanzar, en un radio de 12 metros centrado en el objetivo enemigo, inflige Daño Mágico +
#25# y Daño de Fuego +
#37# a todas las unidades enemigas, y tiene un 50% de probabilidad de otorgar el estado "Quemar 7" a todos los enemigos.
"Quemar 7": Recibe Daño Físico +25%, pierde 200 puntos de HP cada 2 segundos, ~210 en total, el efecto del estado dura 10 segundos.
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 52
- Radio de efecto
- 24
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 15000
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Fuego
- Daño elemental
- 25000
- Efecto sobre el objetivo
- Quemar 7