id : 56248Fuerte Altozano[x:588 , y:151]Fuerte Altozano[x:297 , y:189]
Identidad y clasificación
獸人大鎚兵
Marteleur Homme-bête
Beastman Hammer Grip
Asa de Martillo Bestia Humana
Martelo de Punho Homem-Besta
ID56248
Nivel86
RangoÉlite de donjon
TipoDémon
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Cuchilla Desafilada Experta 3[54065]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Otorga al objetivo el estado "Cuchilla Desafilada 3" después de llevar a cabo.
"Cuchilla Desafilada 3": Daño de ataque básico -600 puntos, efecto del estado dura 16 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Cuchilla Desafilada Experta 3
Efecto al objetivo: Cuchilla Desafilada Experta 3
Daño de ataque básico -600.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Nocaut 5[51533]
#9#
Habilidad Física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Puede aumentar 1 acumulación de energía y causar daño Físico a un objetivo enemigo después de usarlo
Daño +#25#, puede interrumpir la habilidad del objetivo y otorgarle el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado "Deslumbrar", el efecto del estado dura 4 segundos.
?Este efecto no afecta a los Jefes.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
204
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %