id : 56246Fuerte Altozano[x:653 , y:425]Fuerte Altozano[x:268 , y:464]
Identidad y clasificación
獸人秘術使
Lanceur de sort Homme-bête
Beastman Hex Caster
Conjurador de Hechizos Bestia Humana
Lançador Hex Homem-Besta
ID56246
Nivel86
RangoÉlite de donjon
TipoDémon
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Cuchilla Desafilada Experta 3[54065]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 20 seg segundos
Otorga al objetivo el estado "Cuchilla Desafilada 3" después de llevar a cabo.
"Cuchilla Desafilada 3": Daño de ataque básico -600 puntos, efecto del estado dura 16 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Cuchilla Desafilada Experta 3
Efecto al objetivo: Cuchilla Desafilada Experta 3
Daño de ataque básico -600.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Espiral Relampagueante 6[51581]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros alrededor del propio personaje, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 25% de probabilidad de causar el estado "parálisis" al enemigo.
"Parálisis": Velocidad de ataque básico de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, efecto del estado dura 4 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
531
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
373
Efecto sobre el objetivo
Parálisis
Efecto al objetivo: Parálisis
Estado de lesión
Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 20 %
Carga Magnética[51587]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, con un 50% de probabilidad de otorgar el estado "Exhausto" al objetivo.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, el efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Exhausto
Efecto al objetivo: Exhausto
Estado de hechizo
No se puede usar habilidades físicas.
* Este efecto no afecta al Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 10 %Umbral de PV configurado : 10 %Probabilidad de uso : 20 %