Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Espiral Relampagueante 1[51578]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros alrededor del propio personaje, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 25% de probabilidad de otorgar el estado "Parálisis" a todos los enemigos.
"Parálisis": Velocidad de ataque básico de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, Duración del efecto: 4 segundos.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
366
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
258
Efecto sobre el objetivo
Parálisis
Efecto al objetivo: Parálisis
Estado de lesiones
Todos los ataques básicos de Armas VEL -40%, VEL de movimiento -50%.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Momento de Silencio 2[51555]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Aplica el estado "Silencioso" al objetivo.
"Silencioso": Estado de Hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, dura 6 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Tiempo de lanzamiento
2 seg
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Silencioso
Efecto al objetivo: Silencioso
Estado de hechizo
No se puede usar habilidades mágicas.
* Este efecto no afecta a Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Extraer Vida[51601]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras su ejecución, inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, y restaura al lanzador un 40% ~ 60% de su HP causado.
Además, otorga al objetivo el estado "Extraer Vida".
"Extraer Vida": Cada 2 segundos, se reduce la HP en 114 puntos y se recupera el 50% de esa cantidad al lanzador. El efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
366
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Extraer Vida
Efecto al objetivo: Extraer Vida
Cada 2 segundos, se reduce la HP en 114 y se recupera un 50% de la misma.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 60 %