Jefe de mazmorra id : 54068Torre de Millones de Bestias Subterránea nivel 02[x:79 , y:114]
Identidad y clasificación
<毀滅之爪>
利魯
<Griffes de la destruction>
Averys
<Claw of Destruction>
Averill
<Garra de la Destrucción>
Averill
<Garra da Destruição>
Averill
ID54068
Nivel112
RangoBoss
TipoAnimal
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(1 buff aplicado)
?
Campeón de la Tribu del Lobo
[78297]
Campeón de la Tribu del Lobo [78297]
Al ser atacado, el objetivo obtiene el estado "Aterrorizado por la manada de lobos".
"Aterrorizado por la manada de lobos": Todos los daños de ataque -1%, acumulable hasta 99 capas, efecto dura 10 segundos.
Maximum stacks99
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Habilidades
Garra Sónica[56024]
#9#
Habilidad Física
Alcance 40 metros
Duración de lanzamiento 0,5 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzar, puedes teletransportarte instantáneamente al lado del objetivo y causar daño físico de +#25# puntos, daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12 metros centrado en el objetivo, y otorgar al objetivo el estado "Garra de Velocidad Sónica".
"Garra de Velocidad Sónica": Reduce la HP en un 2% al atacar y causa un 3% de daño de fuego, el efecto dura 5 segundos.
$12#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
40
Radio de efecto
24
Daño base
6000
Daño aleatorio
600
Elemento
Fuego
Daño elemental
6000
Efecto sobre el objetivo
Garra de Velocidad Sónica
Efecto al objetivo: Garra de Velocidad Sónica
Al atacar, se reduce la HP en un 2% y se inflige un 3% de Daño de Fuego.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 80 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 80 %
Líder de la Manada[56025]
#9#
Habilidad Física
Alcance 40 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 15 seg segundos
Al lanzar, inflige daño físico de +#25# puntos y daño de naturaleza de +#37# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 20 metros desde el centro del lanzamiento, otorga el estado "Aturdido" a todos los enemigos en el campo, y aleatoriamente otorga el estado "Parálisis" o "Dolor", y otorga el estado "Paquete Depredador" a todas las unidades aliadas.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 1 segundo. "Parálisis": Estado Herido. Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, Mover VEL -50%, el efecto del estado dura 8 segundos. "Dolor": Estado Tóxico. Velocidad de lanzamiento -100%, el efecto del estado dura 8 segundos. "Paquete Depredador": Todos los daños de ataque, velocidad de movimiento +50%, al atacar básico, inflige un combo de 2 golpes que causan un 100% de daño, y luego con un 50% de probabilidad inflige un combo de 3 golpes que causan un 100% de daño, el efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Alcance
40
Radio de efecto
40
Daño base
8000
Daño aleatorio
800
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
7000
Efecto propio
Líder de la Manada
Efecto propio: Líder de la Manada
Otorga a todos los enemigos en el campo el estado de "Aturdido", y obtén aleatoriamente el estado de "Parálisis" o "Dolor", otorga a todos los aliados el estado de "Paquete Depredador".
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 80 %Umbral de PV configurado : 80 %Probabilidad de uso : 70 %
Ráfaga Tajante[56027]
#9#
Habilidad Física
Alcance 30 metros
Duración de lanzamiento 2 seg segundos
Enfriamiento 25 seg segundos
Al lanzar, inflige daño físico de +#25# puntos y daño de hielo de +#37# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 16 metros centrado en ti, y otorga el estado "Cuchilla Garra de Aire Frío" a los objetivos, y otorga a ti mismo el estado "Línea de Sangre de la Locura".
"Cuchilla Garra de Aire Frío": La velocidad de movimiento se reduce al 100% y se obtiene el estado "Congelar 8", que dura 5 segundos. "Congelar 8": Estado Herido. HP, Max MP -24%, efecto dura 5 segundos. "Línea de Sangre de la Locura": ATK +150%, al atacar reduce la HP del objetivo en un 2% y causa un 3% de daño de hielo, y obtiene el estado "Resplandor", que dura 12 segundos. "Resplandor": EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, efecto dura 0.5 segundos.
* "Resplandor" se disipará al recibir un ataque.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Alcance
30
Radio de efecto
32
Daño base
10000
Daño aleatorio
1000
Elemento
Hielo
Daño elemental
8000
Efecto sobre el objetivo
Cuchilla Garra de Aire Frío
Efecto propio
Línea de Sangre de la Locura
Efecto al objetivo: Cuchilla Garra de Aire Frío
La velocidad de movimiento se reduce al 100% y se obtiene el estado de "Congelar8".
"Congelar8": Estado Herido. HP, Max MP -24%.
Efecto propio: Línea de Sangre de la Locura
ATK +150%, reduce un 2% la HP del objetivo al atacar y inflige un 3% de Daño de Hielo, y obtén el estado de "Resplandor".
"Resplandor": EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, el efecto dura 0.5 segundos.
*Al ser atacado, se eliminará el efecto de "Resplandor".
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 90 %