Jefe de mazmorra id : 52344Dimensión Distorsión Infernal[x:116 , y:320]
Identidad y clasificación
<煉獄冥王>
哈迪斯
<Souverain Infernal>
Grim
<Infernal King>
Grim
<Rey Infernal>
Tenebros
<Rei Infernal>
Sinistro
ID52344
Nivel103
RangoBoss
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 buffs aplicados)
?
Inframundo Infernal
[16177]
Inframundo Infernal [16177]
VEL de movimiento de los objetivos en un radio de 20 metros -15%.
Period1 seg
Sangría Infernal
[16178]
Sangría Infernal [16178]
Al recibir un ataque, 30% de probabilidad Evasión del objetivo -30%.
Duración: 5 seg.
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Habilidades
Marea Creciente[57452]
Después de lanzar, inflige una gran cantidad de daño mágico en un radio de 20 yardas alrededor del objetivo enemigo y lo deja en estado de "Aliento Húmedo", reduciendo su resistencia a Trueno en un 20% y su velocidad de ataque en un 20% durante 10 segundos. Tiempo de enfriamiento: 5 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
200
Radio de efecto
20
Tiempo de recarga
9 seg
Daño base
1000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aliento Húmedo
Efecto al objetivo: Aliento Húmedo
Resistencia a Trueno -20% VEL de Ataque -20%
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 100 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 100 %
Arma Electromagnética del Purgatorio[57453]
Conjurar para infligir Daño Mágico masivo sobre un único objetivo. Inflige "Parálisis Electromagnética" a los enemigos en un radio de 20 metros que tienen el estado "Aliento Húmedo", VEL de movimiento -20%, VEL de Ataque y de Conjuro -30%. Duración: 5 segundos, reutilización: 7 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
150
Tiempo de lanzamiento
1 seg
Tiempo de recarga
7 seg
Daño base
1000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Arma Electromagnética del Purgatorio
Efecto al objetivo: Arma Electromagnética del Purgatorio
Inflige "Aliento Húmedo" a los enemigos en un radio de 20 m
y les provoca el estado "Parálisis Electromagnética".
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 100 %
Fuego del Inframundo[57454]
Al conjurarlo, restaura un 10% de HP Máx. Además, otorga el estado "Fuego del Inframundo", DEF +30% durante 25 segundos. Reutilización: 25 segs.
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Tiempo de recarga
24 seg
Efecto sobre el objetivo
Fuego del Inframundo
Efecto al objetivo: Fuego del Inframundo
DEF +30%
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Golpe de Rayo Infernal[57455]
Cada 15 segundos, inflige daño físico masivo y 3500 de daño de trueno a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 20 metros centrado en el objetivo enemigo. Además, los enemigos quedan aturdidos y se ven obligados a retroceder 8 yardas durante 3 segundos en el estado "Deslumbrar", sin poder realizar ninguna acción. También hay un 100% de probabilidad de causar el estado "Aceite de Motor", reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 5 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
100
Radio de efecto
20
Tiempo de lanzamiento
2 seg
Tiempo de recarga
10 seg
Daño base
2000
Daño aleatorio
10
Elemento
Rayo
Daño elemental
3500
Efecto sobre el objetivo
Golpe de Rayo Infernal
Efecto al objetivo: Golpe de Rayo Infernal
El objetivo entra en estado de "Mareo" y no puede llevar a cabo ninguna acción.
Empuja el objetivo 8 metros durante 3 segundos con un 100% de probabilidad de infligir
"Aceite de Motor", VEL de movimiento -50%.