Posibilidad de reducir el daño causado por el objetivo en un 5%.
Maximum stacks20
Aliento Demoniaco del Caos
[54606]
Aliento Demoniaco del Caos [54606]
Posibilidad de reducir la curación del objetivo en un 5%.
Maximum stacks20
Armadura Demoniaca del Caos
[54607]
Armadura Demoniaca del Caos [54607]
Daño Físico recibido -50%
Defesa Demoniaca del Caos
[54608]
Defesa Demoniaca del Caos [54608]
Daño por Magia recibido -50%
Niebla del Caos
[54609]
Niebla del Caos [54609]
30% de probabilidad de aturdir a los enemigos circundantes durante 10 segundos
Period10 seg
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Golpe Sangriento 5[54303]
#9#
Habilidad Física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 30 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Debe equiparse con armas de espada, martillo o hacha para usar.
Después de usarlo, inflige +#25# de daño físico al objetivo enemigo individual,
y le otorga el estado "Golpe Sangriento 5".
"Golpe Sangriento 5": -700 de HP por segundo, -350 de HP al recibir ATK, duración del efecto: 20 segundos.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
170
Daño base
2910
Daño aleatorio
10
Coeficiente de daño
582
Efecto sobre el objetivo
Golpe Sangriento 5
Efecto al objetivo: Golpe Sangriento 5
Cada segundo, el valor de HP disminuye en 700, y cuando se recibe ATK, el valor de HP disminuye en 350.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Impacto al Centro de la Tierra 5[54676]
#9#
Energía #24# puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 12 seg segundos
Después de llevar a cabo, todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros alrededor de uno mismo sufrirán el efecto del ataque básico más #25# puntos de daño físico, con una probabilidad de quedar paralizadas.
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
12
Coste de PM
1
Daño base
300
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Parálisis
Efecto al objetivo: Parálisis
Estado de lesiones
Todos los ataques básicos de Armas VEL -40%, VEL de movimiento -50%.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Tajo Espacial 3[52981]
#9#
Habilidad
Habilidad Física
Energía #24#
Alcance 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 9 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Debe equiparse con un arma de dos manos para usar.
Puede aumentar 1 punto de carga. Al usarlo, inflige +#25# de daño físico al #61#% a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo. Si el objetivo tiene el estado "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado "Aturdido". El usuario obtiene el estado "Demonio de guerra".
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, dura 30 segundos. "Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en el estado "Resplandor", dura 0.3 segundos.
?El efecto de la gema se desactivará al cambiar a un arma que no sea de dos manos. ?Este efecto no afecta a los Jefes.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Radio de efecto
16
Coste de PM
152
Daño base
1980
Daño aleatorio
10
Coeficiente de daño
396
Efecto sobre el objetivo
Tajo Espacial 2
Efecto propio
Demonio de guerra
Efecto al objetivo: Tajo Espacial 2
Efecto propio: Demonio de guerra
Valor de Perforación Física +20%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 40 %