Jefe de mazmorra id : 50650Mina Condenada Derrumbada[x:348 , y:282]
Identidad y clasificación
<鐵血治世>
庫默格
Seigneur Sang-Merci
Kolmorg'
<Ironblood Tyrant>
Colmorg
<Sangre Férrea>
Colmorg
<Chefe Sangue de Aço>
Colmorg
ID50650
Nivel88
RangoBoss
TipoHumanoïde
AlineaciónNormal
Icono en mapa
Additional information
Displays skill information.
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Roba Vida Experto 4[54703]
#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 3 seg segundos
Enfriamiento: 8 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, y restaura al lanzador un 40% ~ 60% de su HP causado. Además, otorga al objetivo el estado "Robo de vida profundo 4".
"Robo de vida profundo 4": Cada 2 segundos, se reduce la HP en 1600 puntos y se recupera el 50% de ese valor al lanzador. El efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
5200
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Roba Vida Experto 4
Efecto al objetivo: Roba Vida Experto 4
Cada 2 segundos, se reduce el valor de HP en 1600 y se recupera el 80% al lanzador del hechizo.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Pesadilla en el Campo de Batalla[56132]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 20 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 12 metros centrado en uno mismo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de tinieblas de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "sueño".
"Sueño": Estado de hechizo. EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor y dura 5 segundos.
* El efecto se desactiva al recibir un ataque.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Alcance
52
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
2500
Daño aleatorio
10
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
1000
Efecto sobre el objetivo
Dormido
Efecto al objetivo: Dormido
Estado de Hechizo
EVA se restablece a cero y entra en estado de sueño.
* El efecto se desactivará al recibir un ataque.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Llama Angustiante[56133]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 30 metros
Duración de lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 5 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
60
Radio de efecto
40
Coste de PM
1
Daño base
7000
Daño aleatorio
2000
Elemento
Fuego
Daño elemental
2500
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 20 s
Golpe Nocaut Experto 4[54706]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Aturdido".
"Aturdido": El valor de EVA se reduce a cero y entra en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 4 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
2400
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.