id : 50535Dimensión Alterna - Playa Rueda de Hierro[x:149 , y:292]
Identidad y clasificación
<鏽斑子爵>
拉斯特
Duc de Rouille
Lustère
<Rusty Duke>
Luster
<Duque del Óxido>
Luster
<Duque Enferrujado>
Luster
ID50535
Nivel76
RangoÉlite
TipoAnimal
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 7 al aparecer)
?
Difícil 7
[45792]
Difícil 7 [45792]
Aumento del 30% en el valor máximo de HP.
Meditación 7
[45793]
Meditación 7 [45793]
Aumento del límite de energía en un 30%.
Sombra Borrosa 7
[45794]
Sombra Borrosa 7 [45794]
EVA +22 puntos.
Muro Férreo 7
[45795]
Muro Férreo 7 [45795]
Recibe un -30% de Daño Físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Recibe un 30% menos de daño de habilidades mágicas.
Monstruos Alborotados 7
[45797]
Monstruos Alborotados 7 [45797]
Daño físico +22%.
Poder Astral 7
[45798]
Poder Astral 7 [45798]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 22%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Golpe Frenético Cortante Secuencial[51544]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, interrumpiendo la habilidad en curso del objetivo y otorgándole el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
198
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Frenético Cortante Secuencial[51544]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, interrumpiendo la habilidad en curso del objetivo y otorgándole el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
198
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Frenético Cortante Secuencial[51544]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de llevar a cabo, inflige Daño Físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, interrumpiendo la habilidad en curso del objetivo y otorgándole el estado "Aturdido".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entrando en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los Jefes.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
1
Daño base
198
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Aturdir
Efecto al objetivo: Aturdir
El valor de EVA se restablece a cero, entrando en estado de aturdimiento.
* Este efecto no tiene efecto en los jefes.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %