Objetos - descripciones
Última modificación el 31/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 56764 | Lvl | 0 | Precio de venta | 00 00![]() |
Sostenibilidad | n/a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 1 | Tiempo de recarga | 1800 | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Piedra divina del anillo de la luna eclipsadaLigado al equiparlo Puedes invertir el estatus de enlace del artículo. ATK +12% EVA +20 puntos Velocidad de lanzamiento +10% Al atacar hay un 20% de probabilidad de obtener «Eclipse», durante 15 segundos. «Eclipse»: todo Daño +3%, todo PEN +3%, Daño de Combo de habilidades +5%, se puede acumular hasta 3 cargas, durante 15 segundos. Al alcanzar 3 cargas se obtiene «Noche Eterna» y se eliminan las cargas de «Eclipse». «Noche Eterna»: todo Daño +10%, todo PEN +12%, Daño de Combo de habilidades +20%, durante 10 segundos. *Tras finalizar el efecto de Noche Eterna, se podrá volver a acumular Eclipse. Nivel necesario 0 "Piedra Divina que contiene una energía misteriosa; tras usarla, parece que se puede obtener un poder desconocido de un ámbito Desconocido." Tras usarla, el efecto dura 60 minutos; durante la duración, usar otras Piedra Divina de la misma calidad reemplazará el efecto. Este objeto se puede usar de forma permanente sin consumirse; cuando termine el Enfriamiento del objeto, se podrá usar de nuevo. |
Enchantments and effects
Piedra divina del anillo de la luna eclipsada
Duration : 60 minute(s)
ATK +12%
EVA +20 puntos
Velocidad de lanzamiento +10%
Al atacar hay un 20% de probabilidad de obtener «Eclipse», durante 15 segundos.
«Eclipse»: todo Daño +3%, todo PEN +3%, Daño de Combo de habilidades +5%, se puede acumular hasta 3 cargas, durante 15 segundos.
Al alcanzar 3 cargas se obtiene «Noche Eterna» y se eliminan las cargas de «Eclipse».
«Noche Eterna»: todo Daño +10%, todo PEN +12%, Daño de Combo de habilidades +20%,
durante 10 segundos.
*Tras finalizar el efecto de Noche Eterna, se podrá volver a acumular Eclipse.
EVA +20 puntos
Velocidad de lanzamiento +10%
Al atacar hay un 20% de probabilidad de obtener «Eclipse», durante 15 segundos.
«Eclipse»: todo Daño +3%, todo PEN +3%, Daño de Combo de habilidades +5%, se puede acumular hasta 3 cargas, durante 15 segundos.
Al alcanzar 3 cargas se obtiene «Noche Eterna» y se eliminan las cargas de «Eclipse».
«Noche Eterna»: todo Daño +10%, todo PEN +12%, Daño de Combo de habilidades +20%,
durante 10 segundos.
*Tras finalizar el efecto de Noche Eterna, se podrá volver a acumular Eclipse.


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