Objetos - descripciones
Última modificación el 06/09/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 38612 | Lvl | 90 | Precio de venta | 00 00![]() |
Sostenibilidad | n/a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Talla de la pila | 1 | Tiempo de recarga | 10 | Archivables | non | Puntos de archivo | 0 |
Talento Antiguo: Poder de la maldición del desastre 2Talentos (Cartas) Todos los daños de habilidades de maldición aumentan un 15%. Al lanzar una habilidad de maldición, se otorga al objetivo el estado "La calamidad ha llegado". "La calamidad ha llegado": Estado de maldición. Cuando este estado termina, se otorga a todas las unidades aliadas dentro de un radio de 4 metros el estado "Temor", que dura 3 segundos. "Temor": Sumerge al objetivo en un estado anormal incontrolable y le otorga el estado "Resistencia a la Angustia", que dura 1 segundo. "Resistencia a la Angustia": Durante este tiempo, ya no se ve afectado por el temor y el estado dura 9 segundos. Amo de Almas · Shinigami Nivel necesario 90 * Usa: Puedes aprender el talento de Sol "Poder de la maldición del desastre 2". |
Enchantments and effects
Talento Antiguo: Poder de la maldición del desastre 2
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Todos los daños de habilidades de maldición aumentan un 15%.
Al lanzar una habilidad de maldición, se otorga al objetivo el estado "La calamidad ha llegado".
"La calamidad ha llegado": Estado de maldición.
Cuando este estado termina, se otorga a todas las unidades aliadas dentro de un radio de 4 metros el estado "Temor", que dura 3 segundos.
"Temor": Sumerge al objetivo en un estado anormal incontrolable y le otorga el estado "Resistencia a la Angustia", que dura 1 segundo.
"Resistencia a la Angustia": Durante este tiempo, ya no se ve afectado por el temor y el estado dura 9 segundos.
Al lanzar una habilidad de maldición, se otorga al objetivo el estado "La calamidad ha llegado".
"La calamidad ha llegado": Estado de maldición.
Cuando este estado termina, se otorga a todas las unidades aliadas dentro de un radio de 4 metros el estado "Temor", que dura 3 segundos.
"Temor": Sumerge al objetivo en un estado anormal incontrolable y le otorga el estado "Resistencia a la Angustia", que dura 1 segundo.
"Resistencia a la Angustia": Durante este tiempo, ya no se ve afectado por el temor y el estado dura 9 segundos.
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