Beschreibung
Physik-Fähigkeit
Energie Punkte
Reichweite Meter
Wirken 0.2 Sekunden
Abklingzeit 12 Sekunden
Fügt einem einzelnen feindlichen Ziel SCHADEN zu und verleiht den Zustand „Betäubt“ für 3,5 Sekunden.
Energie Punkte
Reichweite Meter
Wirken 0.2 Sekunden
Abklingzeit 12 Sekunden
Fügt einem einzelnen feindlichen Ziel SCHADEN zu und verleiht den Zustand „Betäubt“ für 3,5 Sekunden.


Charakter
Kreuzritter
Zerstörer
Jäger
Kage
Schnitter
Erzengel
Druide
Omega
Supreme
Dimensionalist
Chronomant
Dungeons
Transmutierte Dungeons
Höllische Dungeons
Wiedergeborene Dungeons
Altardungeons
Gildendungeons
Spezielle Dungeons