Beschreibung
MP 190 Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 3 Sekunden
Stufenanforderung 88 Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann. Nach der Ausführung wird sie auf das feindliche Ziel zentriert und verursacht Normalangriffseffekte plus 897 Punkte Physik DMG an allen feindlichen Einheiten im Umkreis von 5 Metern. Darüber hinaus, wenn das Ziel dieses Skills den Zustand "Elektromagnetische Störung" hat, werden basierend auf der Stapelanzahl des Zustands die folgenden speziellen Effekte auf den eigenen Charakter angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Stellt 200 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 8% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Stellt 250 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 11% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Stellt 300 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 14% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Stellt 400 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 20% für 5 Sekunden senken.
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 3 Sekunden
Stufenanforderung 88 Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann. Nach der Ausführung wird sie auf das feindliche Ziel zentriert und verursacht Normalangriffseffekte plus 897 Punkte Physik DMG an allen feindlichen Einheiten im Umkreis von 5 Metern. Darüber hinaus, wenn das Ziel dieses Skills den Zustand "Elektromagnetische Störung" hat, werden basierend auf der Stapelanzahl des Zustands die folgenden speziellen Effekte auf den eigenen Charakter angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Stellt 200 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 8% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Stellt 250 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 11% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Stellt 300 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 14% für 5 Sekunden senken.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Stellt 400 MP wieder her, der nächste Angriff kann die Physik und Magieabwehr des Ziels um 20% für 5 Sekunden senken.

