Beschreibung
Energie 335 Punkt
Reichweite Meter
Ausführungszeit 0.5 Sekunden
Levelanforderung 84 Stufe
Erfordert Ladepunkt zur Ausführung. Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um den angegebenen Boden als Zentrum gewählt, um allen feindlichen Einheiten den Effekt des Normalangriffs plus 500 Punkte Physischer DMG und 1850 Punkte Dunkler Schaden zuzufügen und alle getroffenen Ziele in die Nähe des Zaubernden zu ziehen.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 3 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 4 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 5 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 6 Sekunden hinzu.
※Achtung! Nach der Ausführung dieser Fähigkeit wird der Kern-Mech überhitzt, was dazu führt, dass Angriffe und Fähigkeiten nicht ausgeführt werden können.
Der Effekt hält 3 Sekunden an und hebt den Ultima-Übertaktung-Zustand sofort auf.
Reichweite Meter
Ausführungszeit 0.5 Sekunden
Levelanforderung 84 Stufe
Erfordert Ladepunkt zur Ausführung. Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um den angegebenen Boden als Zentrum gewählt, um allen feindlichen Einheiten den Effekt des Normalangriffs plus 500 Punkte Physischer DMG und 1850 Punkte Dunkler Schaden zuzufügen und alle getroffenen Ziele in die Nähe des Zaubernden zu ziehen.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 3 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 4 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 5 Sekunden hinzu.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Fügt Schwindel-Effekt für 6 Sekunden hinzu.
※Achtung! Nach der Ausführung dieser Fähigkeit wird der Kern-Mech überhitzt, was dazu führt, dass Angriffe und Fähigkeiten nicht ausgeführt werden können.
Der Effekt hält 3 Sekunden an und hebt den Ultima-Übertaktung-Zustand sofort auf.

