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Umherirrende Kugeln 2

ID : 55675 Stufe : 26 Benötigt einen wiederaufladbaren Kern. GF-Origin

Beschreibung

Energie 90 Punkte
Ausführung 0.5 Sekunden
Abklingzeit 15 Sekunden
Stufenanforderung 26 Stufe
Benötigt einen wiederaufladbaren Kern.
Ein physisches Ende, das Ladepunkt benötigt, um ausgeführt zu werden. Nach der Ausführung wird es auf das feindliche Ziel zentriert und verursacht den folgenden DMG an allen feindlichen Einheiten im Umkreis von 12 Metern.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt plus 220 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt plus 440 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt plus 660 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt plus 880 Punkte physischer DMG.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt plus 1100 Punkte physischer DMG.
Dieser Skill fügt dem getroffenen Ziel zusätzlich eine Schicht "Elektromagnetische Störung"hinzu.

Kampfparameter

Ziel
Ausgewähltes Ziel
Reichweite
≈ 26 m
Radius
12 m
Zauberzeit
0.5 s
Abklingzeit
15 s
MP-Kosten
90
Fester Grundschaden
220
Zufällige Variation
10

Verfügbare Namen

CN 流彈砲擊2 cn
FR Balles perdues 2 fr
US Stray Bullets 2 us
ES Balas Perdidas 2 es
PT Balas Perdidas 2 pt
DE Umherirrende Kugeln 2 de
JP 流れ弾砲撃2 jp

Schadensstufen / Ladepunkte

StufeFester SchadenVariationKoeffizientEffektdauer
Base 220 10 20 s
Combo 1 440 10 20 s
Combo 2 660 10 20 s
Combo 3 880 10 20 s
Combo 4 1100 10 20 s