Beschreibung
Energie 140 Punkte
Wirken 1 Sekunden
Abklingzeit 10 Sekunden
Stufenanforderung 100 Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff zufügt,
der zusätzlich 585 Punkte physischen DMG verursacht und das Ziel daran hindert, Fähigkeiten zu wirken, wodurch es in einen Zustand der Stille versetzt wird und nicht geheilt werden kann.
kann nur auf Spieler angewendet werden, die nicht durch Heilfähigkeiten geheilt werden können.
Wirken 1 Sekunden
Abklingzeit 10 Sekunden
Stufenanforderung 100 Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff zufügt,
der zusätzlich 585 Punkte physischen DMG verursacht und das Ziel daran hindert, Fähigkeiten zu wirken, wodurch es in einen Zustand der Stille versetzt wird und nicht geheilt werden kann.
kann nur auf Spieler angewendet werden, die nicht durch Heilfähigkeiten geheilt werden können.

