DE

<Kuriositätenbüro> Sojo

ID : 63844 Dienst 4 Quests 1 Dienst
NPC-Namen nach Sprache
CN <怪奇事物所> 所長 cn
FR <Département des Phénomènes Étranges> Directeur fr
US <Incrediville> Sojo us
ES <Oficina de Objetos Extraños> Director es
PT <Incrediville> Sojo pt
DE <Kuriositätenbüro> Sojo de
JP <怪奇な事務所> 所長 jp
Unbekannte Position

3D-Modell

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""Zum ersten Mal in dieser Welt angekommen, ist alles so neu und faszinierend! Du bist also ein Sprite-Boten, richtig? Hallo! Ich bin der Leiter des Instituts für seltsame Dinge und mag allerlei interessante Fakten und Trivia.

Gerade in diesem Moment spüre ich bereits, dass auch diese Welt voller Geheimnisse steckt, die darauf warten, von mir entdeckt zu werden!""

Verknüpfte Quests

Weitere Interaktionen, Voraussetzungen und Effekte

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Interaktion

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Contextual technical detailsServiceType 72 · StoreID 433

Voraussetzungen

Keine

Effekte / Aktionen

Keine

Angebotene Gegenstände

Questdialoge

L15.Wusstest du das?
Acceptance
"Diese Welt ist wirklich erstaunlich. Die Magie und die Lebewesen hier haben mir wirklich die Augen geöffnet, aber vieles ähnelt auch meiner ursprünglichen Welt. Sprite-Boten, kann ich euch bitten, auf die Ebenen außerhalb der Stadt zu gehen und einige Umweltdaten zu beschaffen? Ich möchte diese Welt noch etwas besser verstehen."
Intermediate
"Die Ebenen außerhalb der Stadt heißen also Kaslow-Ebenen. Ich habe gehört, dass es dort einige Umweltbeobachtungsstationen gibt; das sollte eine Untersuchung wert sein."
End
"So ist das also, das ist wirklich faszinierend! Ich möchte sogar persönlich losziehen und noch mehr Wissen über diese Welt finden! Danke, Sprite-Boten, nehmt diese Belohnungen gut an. Ich bin sicher, dass ich euch beim nächsten Treffen schon kuriose Fakten über diese Welt erzählen kann!"
L15.Sonnenvögel werden tatsächlich auch betrunken(Wdhl)
Acceptance
„Sprite-Boten, weißt du das? Die Sonnenvögel auf den Kaslow-Ebenen brauen tatsächlich ihren eigenen Alkohol.
In manchen Jahreszeiten fressen sie eine wild wachsende Beere mit hohem Zuckergehalt.
Nachdem diese Frucht in ihren Körper gelangt, gärt sie in einem natürlichen Sack im Magen-Darm-Trakt und erzeugt Alkohol.
Wenn du also den Sonnenvogel siehst, der schief herumläuft —
Dann ist er nicht müde, sondern betrunken.
Es gibt sogar Aufzeichnungen, die zeigen, dass der Alkohol ihr Gefieder vorübergehend rosa färbt,
so wie Menschen rot werden, wenn sie Alkohol trinken

Du kannst versuchen, ein paar rosa Sonnenvögel zu besiegen; ihre Gärsäcke sind die Quelle ihrer Verfärbung, yo.“
Intermediate
„Die Sonnenvögel auf den Kaslow-Ebenen werden auch betrunken!“
End
„Wenn die Sonnenvögel auf den Kaslow-Ebenen betrunken sind, zählt das dann als eine Art ‚betrunkenes Huhn‘! Haha, Sprite-Boten, ist dieses nutzlose kleine Wissen nicht interessant? Im Leben braucht man eben solche interessanten Entdeckungen, um Geist und Körper etwas Abwechslung zu gönnen!“
L15. Goblins spielen auch Scharade(Wdhl)
Acceptance
„Sprite-Boten, weißt du, Goblins besitzen tatsächlich ein Sprachsystem.
Und dabei verwenden sie nicht die vollständigen Schriftzeichen, die wir kennen, sondern eine Art „extrem vereinfachte Schreibsprache“.
Die Zahl der Buchstaben der Goblins ist sehr gering, wodurch viele Wörter gleich ausgesprochen werden.
Das heißt—derselbe Satz kann je nach Situation eine völlig andere Bedeutung haben.

Wie unterscheiden sie das dann?
Die Antwort ist: Körpersprache.
Während Goblins sprechen, ergänzen sie die Bedeutung mit Gesten, Haltung und sogar mit der Ausrichtung ihrer Ohren und ihres Körpers.
Derselbe Laut kann, wenn er mit unterschiedlichen Bewegungen kombiniert wird, von „Nahrung“ zu „Feind“ oder sogar zu „Schnell weg“ werden.
Wenn du also im Dungeon hörst, wie Goblins immer wieder dasselbe Wort wiederholen—
reden sie vielleicht nicht miteinander, sondern tauschen auf eine für dich unverständliche Weise rasch Taktiken aus.

Sprite-Boten, zufällig ist dort gerade ein Goblin! Du kannst versuchen, bei der Verständigung Gesten einzusetzen; vielleicht ergibt sich dann ein unerwartetes Ergebnis!“
Intermediate
„Die Kommunikation mit Goblins ist eine Wissenschaft für sich!“
End
„Sprite-Boten, dein Goblinisch kommt langsam in Schwung! Sicher kannst du dich eines Tages mit Goblins über die Geheimnisse des Universums austauschen. Sprache ist wirklich etwas Wunderbares, nicht wahr? Sie ist nicht nur eine Brücke der Kommunikation, sondern spiegelt auch die Kultur und Gewohnheiten ihrer Sprecher wider.“
L15.Große Bedrohung(Wdhl)
Acceptance
„Sprite-Boten, weißt du, warum Bossmonster normalerweise unbedingt zu riesigen Brocken heranwachsen müssen?
Weil das menschliche Gehirn von Natur aus die „Größe“ als Bedrohung interpretiert.
Im Verlauf der Evolution stand ein größeres Lebewesen meist für eine höhere Gefährlichkeit.

Wenn du also bei einem gigantischen Boss dieses bedrückende Gefühl verspürst —
dann bist nicht du ängstlich, sondern dein Gehirn hilft dir schlicht dabei zu überleben.
Umgekehrt liegt es daran, dass kleine Monster nicht genug Druck ausüben,
dass dein Instinkt dir sagt: „Den kriege ich vielleicht besiegt.“

Lass uns ein kleines Experiment machen! Du kannst diese magische Box benutzen, um eine Riesenversion von mir herbeizurufen, und dann sehen, ob ich ebenfalls so furchteinflößend wirke?“
Intermediate
„Hehe, ich kann mit der Magie dieser Welt riesig werden — schon der Gedanke daran ist unglaublich spannend!“
End
„Sprite-Boten, du besitzt ja tatsächlich so starke Fähigkeiten! Aber hast du dich gerade eben nicht trotzdem von meiner riesigen Erscheinung erschrecken lassen? Dieses automatisch vom Gehirn ausgelöste Signal ist Teil des Evolutionsmechanismus!“