DE

Dorfvorsteher Otorio

ID : 60117 DialogueService 7 quêtes 1 service
Données techniques
Modèle 3D
n009030
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 村長 奧多利爾 cn
FR Chef de Village Otorio fr
US Village Head Otorio us
ES Jefe de Aldea Otorio es
PT Chefe da Vila Otorio pt
DE Dorfvorsteher Otorio de
JP 村長 オドリエル jp
Südliche Insel[x:549, y:1062]

3D-Modell

Model ready to load.

""Der Hafen von Tataya ist ein historisches Dorf und der einzige Hafen, der nach Palo Island führt."

"Neben der schönen Küstenlandschaft gibt es auf der westlichen Insel auch das Erbe einer alten Kultur."

"Aber im Süden gibt es Piraten, die Unruhe stiften, was die Fischer beim Auslaufen in Angst und Schrecken versetzt.""

Dialogues

Einführung in die südlichen Inseln

Interaction

Réponse :
「Die südlichen Inseln bestehen aus mehreren kleinen Inseln und Untiefen, und Dschungel und Kokospalmen sind die häufigsten Pflanzen hier.」

「Hier können Sie einige wilde und ursprüngliche Tiere sehen und sogar die Stammesruinen von vor Hunderten von Jahren auf der westlichen Insel erkunden.」

「Im Tataia-Fischereihafen leben die Menschen hauptsächlich vom Fischfang, aber die Piraten im Süden sind so dreist, dass die Dorfbewohner sich nicht trauen, im südlichen Meer zu fischen, was zu wirtschaftlichen Schwierigkeiten führt.」

「Jetzt hoffen wir, dass die Regierung von Kiel in die lokalen antiken Ruinen investiert oder dass die Insel Angoyan einen Tourismusboom auslöst, damit das Fischerdorf in ein kulturelles Tourismus- und Urlaubstransportzentrum umgewandelt werden kann.」

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Was hat es mit der Geschichte des Teufels von der Südinsel auf sich?

Interaction

Réponse :
"In der Nähe der Südinsel (225, 515) gibt es viele Flaschen, die man zerschlagen kann, um die Kraft zu erlangen, einen Dämon zu beschwören."

"Wenn die Kraft ausreicht, wirst du in der Lage sein, die verbleibende Dämonenenergie aus den Flaschen zu gewinnen und den Dämon erneut zu beschwören, indem du die Energie als Medium nutzt. Allerdings kann der Dämon nur beschworen werden, wenn die Bedingungen erfüllt sind, ansonsten hat es keine Wirkung."

"Nachdem der Dämon in die Welt gekommen ist, wird er erneut den Fischer jagen. Die Kraft des Dämons ist zu stark, als dass Menschen ihn mit eigener Kraft verletzen könnten. Du musst die Kraft der Flaschen in der Nähe von (500, 900) zerschlagen und die Siegelenergie sammeln, um den Dämon erneut zu versiegeln. Nicht jede Flasche hat die Kraft, den Dämon zu versiegeln, einige haben jedoch erstaunliche Effekte, die dir helfen können, das Blatt zu wenden."

"Der Dämon wird auch seine Untergebenen rufen, um den Fischer zu verletzen. Auf der Südinsel (495, 900) gibt es Magie, die es einem ermöglicht, spezielle Fähigkeiten zu erlangen, die Dämonenuntergebenen zurückzuschlagen und das Leben des Fischers wiederherzustellen."

"Die beschworene Energie hält nur 20 Minuten an. Wenn der Dämon in dieser Zeit nicht erneut versiegelt wird, wird der Fischer wie im Ende der Geschichte sterben..."

Der Dorfvorsteher Odoril schaut dich mit einem melancholischen Blick an: "Jetzt, geh und rette den Fischer erneut."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1284 L24. Ruinen der Weststadt 1 Südliche Insel Validation
1285 L26. Ruinen der Weststadt - 2 Südliche Insel DonneurValidation
1286 L27. Ruinen der Weststadt - 3 Südliche Insel DonneurValidation
1287 L27. Unglücklicher reicher Mann 1 Südliche Insel Donneur
1312 L32. Stonies Antiquitäten Südliche Insel Donneur
6260 L15. Der Fischer und der Teufel Südliche Insel DonneurValidation
1282 L23. Tataya-Relikte Roter Kamm Schatz Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Steigere das Ansehen der "Kiel Dampfgesellschaft" OptionCmd3

Conditions particulières

Réputation : Jale Steam Corporation ≤ 9000

Dialogues de quêtes

L24. Ruinen der Weststadt 1
Intermédiaire
"Die Weststadt-Ruinen sind voller Raptoren, es scheint, als hätten sie den Ort zu einem Sammelpunkt gemacht. Es wird wirklich schwierig, diese Ruinen zu schützen…"
Fin
Du berichtest dem Dorfvorsteher über die Untersuchung der Ruinen.

"Danke, dass du uns diese Informationen gegeben hast, es ist gut, dass die Ruinen nicht von den Raptoren zerstört wurden."

"Wenn diese alten Ruinen beschädigt würden, wäre das sehr bedauerlich. Ich hoffe, dass Fachleute und Investitionen helfen, die Ruinen zu schützen." Odoril streicht sich über seinen Bart.

"Ich glaube, dass jemand Interesse an diesen Ruinen haben wird."
L26. Ruinen der Weststadt - 2
Acceptation
"Ich denke, Kiel könnte an den Weststadt-Ruinen interessiert sein, deshalb habe ich drei Briefe für bekannte Persönlichkeiten in Kiel vorbereitet."

"Wenn einer von ihnen bereit ist, in die Weststadt-Ruinen zu investieren, wird die Kultur der Insel bewahrt werden können."

"Bitte übergebe sie dem Vorsitzenden der Eisenstein-Gilde, Stan, dem Wissenschaftsvorsitzenden Nikola und dem Erfinder Ptolemäus."

"Ich warte hier auf deine guten Nachrichten."
Intermédiaire
"Apropos Weststadt-Ruinen auf der westlichen Insel."

"Es ist wirklich beschämend, dass ich so lange hier gelebt habe und nichts zu diesen Ruinen beigetragen habe." Odoril dreht sich verlegen um.
Fin
"Hat der Erfinder Ptolemäus zugestimmt, Forschungsaktivitäten durchzuführen?" Der Dorfvorsteher Odoril ist sehr erfreut.

"Das ist großartig, ich freue mich zu hören, dass er bereit ist, kulturelle Forschung und Denkmalschutz zu betreiben. Ich freue mich auf diesen Tag."

"Aber die Anzahl der Raptoren ist ein Problem."

"Das Problem der Raptoren in den Weststadt-Ruinen muss gelöst werden." Odoril beginnt wieder, seinen Bart zu streicheln.
L27. Ruinen der Weststadt - 3
Acceptation
"Ptolemäus wird bald die Umgebung der Weststadt-Ruinen inspizieren, wir dürfen nicht zulassen, dass die Raptoren alles ruinieren."

"Junger Mann, ich brauche dich."

"Der Raptorenanführer Knochenbrecher Losber taucht auf der westlichen Insel auf."

"Wenn du ihn töten kannst, wird das Problem mit der Anzahl der Raptoren wahrscheinlich leichter zu lösen sein."
Intermédiaire
"Mit Ptolemäus, der die Weststadt-Ruinen untersucht, glaube ich, dass wir mehr über die Kultur dieser alten Ruinen erfahren können."

"Vorausgesetzt, wir beseitigen zuerst den Raptorenanführer Knochenbrecher Losber."
Fin
"Knochenbrecher Losber ist beseitigt?"

"Du hast gute Arbeit geleistet, jetzt ist der große Stein in meinem Herzen endlich weg." Der Dorfvorsteher Odoril atmet erleichtert auf.

"Bevor Ptolemäus hierher kommt, sollte ich einige Informationen über die Ruinen vorbereiten."

"Danke, %n%, du hast dem Dorf einen großen Dienst erwiesen."
L27. Unglücklicher reicher Mann 1
Acceptation
"Hast du von den südlichen Seeräubern gehört, die im Süden Unruhe stiften? Sie sind eine Einheit der berüchtigten Schwarzschädelpiraten."

"Sie besetzen derzeit alle Gebiete im Süden der Südinsel."

"Im Dorf gibt es jemanden, der am besten Bescheid weiß, nämlich der reiche Kassas, dessen Handelsschiff von den südlichen Seeräubern geplündert wurde."

"Ich hoffe, du kannst ihm helfen und Unterstützung leisten."
L32. Stonies Antiquitäten
Acceptation
"Hast du schon von dem Antiquitätenhändler Stony auf der Insel Angoya gehört?"

"Stony hat sich schon mehrmals bei mir beschwert, jeder weiß, dass seine wertvolle Antiquität vor einiger Zeit von den Südsee-Piraten gestohlen wurde."

"Es handelt sich um eine Antiquität namens ‚Grulanda-Pokal‘."

"Die wertvollen Dinge, die die Piraten stehlen, werden meist vom Festungskommissar aufbewahrt, du solltest ihn in der Nähe der Südsee-Festung im Süden der Südinsel finden können."

"Wenn du die Antiquität in die Hände bekommst, bring sie zu Stony in die Stadt Rote Kokosnuss! Er wird dich sicherlich großzügig belohnen."

"Übrigens, die Stadt Rote Kokosnuss liegt im Süden der Insel Angoya, du kannst von hier aus mit dem Schiff dorthin gelangen." Der Dorfvorsteher zeigte auf den Hafen.
L15. Der Fischer und der Teufel
Acceptation
"Die Geschichte vom Fischer und dem Teufel verbreitet sich allmählich auf der Südinsel."

"Viele Menschen stürzen sich darauf, um zu versuchen, ihr Ende zu ändern."

"Elfenbote, und du? Hast du das endgültige Schicksal des Fischers und des Teufels gesehen?"

"Sammle genügend ‚Preis des Teufels‘ als Beweis für deine Teilnahme."
Intermédiaire
"Hat der Teufel bereits genug Preis gezahlt?"
Fin
"Elfenbote, du hast wirklich das Ende der Geschichte verändert."

"Der Teufel muss vielleicht weitere vierhundert Jahre warten, um die nächste gute Person zu finden."

"Aber wird er diesmal warten können?"

"Dieser Titel gehört dir, danke, dass du all dies bezeugt hast."
L23. Tataya-Relikte
Intermédiaire
"Die Meeresgott-Statue ist für uns ein Symbol des Geistes."

"Besonders bei jeder Ausfahrt beten wir zur Meeresgott-Statue für eine sichere und erfolgreiche Fahrt." Odoril sagt traurig.

"Leider wurde die Statue von den Räubern des Roten Kamms gestohlen, ich weiß nicht, ob sie jemals zurückgebracht wird."
Fin
"Die Meeresgott-Statue!" Odoril wirkt sehr überrascht.

"Hat Wood dich geschickt, sie zurückzubringen? Vielen Dank."

"Die Meeresgott-Statue ist der seelische Halt der Fischer bei der Ausfahrt, sie ist für das Dorf sehr wichtig."

"Nach ihrem Verlust waren alle sehr traurig."

"Zum Glück gibt es jemanden wie dich, der die Statue für uns zurückgeholt hat." Odoril verbeugt sich vor dir.