DE

Dockeigentümer Ali

ID : 60054 DialogueÉvénementObjetBuff 3 quêtes Événement #63Événement #68
Données techniques
Modèle 3D
n019010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 船場老闆 阿里 cn
FR Patron du Port Oli fr
US Dock Owner Ali us
ES Dueño del Muelle Ali es
PT Dono do Estaleiro Ali pt
DE Dockeigentümer Ali de
JP 船着き場のおじさん アリ jp
Muschelhügel[x:220, y:203]
+1
Kariertes Welt[x:60, y:13]

3D-Modell

Model ready to load.

""Die Ali-Werft ist alt und bietet guten Service, viele Kapitäne sind meine Stammkunden!" Ein Hauch von Traurigkeit blitzt in Alis Augen auf.

"Leider kann mein Sohn mein Erbe nicht übernehmen...""

Dialogues

Der Sohn und der Feuerwütige Matsusaka

Interaction

Réponse :
"Mein Sohn Noriti geriet bei einem Ausflug versehentlich in das Wildschweinnest im Nordwesten und verursachte dort Unruhe."

"Der Wildschweinanführer Feuerwütiger Matsusaka tauchte plötzlich auf und griff meinen Sohn Noriti an…"

"Als wir ankamen, war es bereits zu spät." Alis Augen füllten sich mit Tränen.

"Ich muss Rache nehmen! Ich kann nicht zulassen, dass Noriti umsonst stirbt!" Alis geballte Faust war vor Anstrengung blutleer.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Sehnsucht nach dem Sohn

Interaction

Réponse :
Plötzlich steigt Rauch aus den Überresten auf und das Bild eines jungen Mannes erscheint.

"Ah…" Ali weint, als er das Abbild der Seele seines Sohnes sieht.

"Du hast dich kein bisschen verändert… immer noch mein lieber Sohn…"

Das Abbild der Seele scheint zu antworten und lächelt Ali an.

(Du drehst dich um und wischst dir heimlich die Tränen aus den Augen.)

(Störe sie besser nicht.)

Prérequis

Objet requis : Relikt von Alis Sohn ≥ 1

Effets / actions

Déclenche l’événement #63 Paramètres : 0 0

Si objet requis manquant

Dialogue #8746"Ich werde alt und mein Gedächtnis lässt nach. Sogar das Gesicht meines armen Sohnes wird in meiner Erinnerung verschwommen…"

"Wenn ich ihn nur noch einmal sehen könnte, nur ein einziges Mal."

"Ach, ignoriere das Geschwätz dieses alten Mannes." Ali lächelt traurig.

(Gehe zu den Kurzschwanzhügeln und suche nach den Überresten von Alis Sohn, vielleicht sind sie nützlich.)
Ich habe gehört, dass die Mitarbeiter hier sehr glücklich sind?

Interaction

Réponse :
"Machst du Witze? Diese Frage ist eine Beleidigung für mich! Jeder meiner Mitarbeiter in der Ali-Werft ist sehr zufrieden mit mir! Sie lachen sogar im Schlaf!"

"Da du fragst, ist es gerade ihre Pausenzeit. Nimm diesen Eimer Eiswasser und bring ihn ihnen, sie wissen, wie man ihn benutzt."

Prérequis

Objet requis : Eimer mit Eiswasser = 0
Emplacements libres dans l’inventaire ≥ 1

Effets / actions

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #56282"Ich habe dir das Eiswasser gegeben, geh und probiere es mit den Jungs aus! Hahaha!"

※Bitte überprüfe, ob du noch genug Platz im Rucksack hast.
※Bitte überprüfe, ob du bereits "Ein großer Eimer Eiswasser" im Rucksack hast.
Deine Mitarbeiter scheinen Eiswasser zu mögen

Interaction

Réponse :
"Nicht wahr!! Hahaha, diese Jungs lieben die Eiskübel-Tour! Sie freuen sich jeden Tag darauf!"

Prérequis

État du buff requis : Ganz durchnässt #49295 "Die Arbeiter schütten Wasser über sich und spritzen dich dabei komplett nass!"

*Du hast ihre Vorteile gesehen, geh zurück und schau bei Ali vorbei.*
Mode / valeurs : 1 1
Objet requis : Eimer mit Eiswasser ≥ 1

Effets / actions

Déclenche l’événement #68 Paramètres : 0 0
Donne un buff : Ganz durchnässt #49295 "Die Arbeiter schütten Wasser über sich und spritzen dich dabei komplett nass!"

*Du hast ihre Vorteile gesehen, geh zurück und schau bei Ali vorbei.*
Durée : 1 s

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #56281"Hm? Sie mögen wirklich Eiswasser, was ist los?"

※Bitte überprüfe, ob du das Item "Ein großer Eimer Eiswasser" im Rucksack hast.
※Bitte überprüfe, ob du den Status "Völlig durchnässt" hast.

Conditions particulières

Objet requis : Relikt von Alis Sohn ≥ 1
Objet requis : Eimer mit Eiswasser = 0
Emplacements libres dans l’inventaire ≥ 1
État du buff requis : Ganz durchnässt #49295 "Die Arbeiter schütten Wasser über sich und spritzen dich dabei komplett nass!"

*Du hast ihre Vorteile gesehen, geh zurück und schau bei Ali vorbei.*
Mode / valeurs : 1 1
Objet requis : Eimer mit Eiswasser ≥ 1

Dialogues de quêtes

L06. Alis Wut - 2
Intermédiaire
"Hm…? Hat Brady dich geschickt, um mir zu helfen?" Ali nahm die Reparaturliste entgegen.

"Ich suche jemanden, der die Tiere im Wildschweinnest im Nordwesten beseitigt."

"Um den Tod meines Sohnes zu rächen, brauche ich einen erfahrenen Jäger."
Fin
"Abenteurer, ich hoffe, du kannst meinen Plan ausführen."

"Seufz… Wenn ich dieses Wildschwein besiegen könnte, würde ich nicht andere um Rache bitten." Alis Gesichtsausdruck wurde etwas traurig.
L07. Alis Wut - 3
Acceptation
"Um das Wildschwein zu beseitigen und meinen Sohn zu rächen, habe ich einen Köderplan entwickelt." Ali schwieg eine Weile.

"Ich möchte, dass du mir hilfst, Krabbenfleisch zu sammeln, ich werde einen Köder herstellen, um den Anführer der Wildschweine anzulocken." Alis Faust ballte sich.

"Ja, es ist das Fleisch der Muschelkrabben."

"Die Muschelkrabben sind nicht weit nördlich der Werft, wenn du Geld verdienen willst, musst du aktiver sein, geh schnell!"
Intermédiaire
"Verdammtes Wildschwein!" Alis Augen loderten vor Wut.

"Es lässt mir keine Wahl, ich muss für meinen Sohn Noriti Rache üben! Um seinen Geist zu trösten."

"Bitte sammle das Krabbenfleisch und bring es mir zurück."
Fin
"Diese Menge an Krabbenfleisch ist genau richtig, gut, unser erster Schritt verläuft reibungslos."

"Als nächstes ist es Zeit für den Tod dieses Wildschweins!" Ali blickte traurig in den Himmel.

"Noriti… Vater wird dich rächen!"
L08. Alis Wut - 4
Acceptation
Ali stellte schnell einen Köder aus dem Krabbenfleisch her.

"Nimm diesen Köder und lege ihn tief im Wildschweinnest im Nordwesten auf den Boden mit Knochenhaufen, er wird sicherlich den Anführer der Wildschweine anlocken."

"Töte für mich den feurigen Matsusaka!"

"Danach geh zum Ilia-Außenposten und informiere Kapitän Candice, dass der feurige Matsusaka getötet wurde! Ich habe sie zuvor beauftragt, eine private Belohnung auszugeben."

"Natürlich kannst du, wenn du erfolgreich bist, die Belohnung von Kapitän Candice im Außenposten erhalten."

"Außerdem, normalerweise kann man die richtige Position des Anführers an einem Totem mit Tierhörnern erkennen."