id : 58647Regenbogenreich (Einzelspielermodus)[x:537 , y:346]Regenbogenreich (Einzelspielermodus)[x:559 , y:208]
Identity and classification
蜥蜴亡靈祭司
Nécromancien Lézard
Lizard Necromancer
Lagarto Nigromante
Necromante Lagarto
Echsen-Nekromant
リザードゴーストプリースト
ID58647
Level95
RankÉlite de donjon
TypeHumanoïde
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 17 beim Erscheinen)
?
Versteinender Angriff
[45752]
Versteinender Angriff [45752]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Erstarrung 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Schmerzhafter Angriff
[45753]
Schmerzhafter Angriff [45753]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Giftangriff
[45754]
Giftangriff [45754]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Schwächender Angriff
[45755]
Schwächender Angriff [45755]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Schwächen 7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Einfrierangriff
[45756]
Einfrierangriff [45756]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Einfrieren7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Brennender Angriff
[45757]
Brennender Angriff [45757]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Brennen 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Lähmender Angriff
[45758]
Lähmender Angriff [45758]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand"Lähmung7"zu versetzen.
Cooldown2 Sek.
Pestangriff
[45759]
Pestangriff [45759]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Pest 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Fangangriff
[45760]
Fangangriff [45760]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand Bewegungsunfähig 7 zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Unglücksangriff
[45761]
Unglücksangriff [45761]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Unglück 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Stille Angriff
[45762]
Stille Angriff [45762]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Stille 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Erschöpfungsangriff
[45763]
Erschöpfungsangriff [45763]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Verwirrungsangriff
[45764]
Verwirrungsangriff [45764]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown2 Sek.
Benommenheitsangriff
[45765]
Benommenheitsangriff [45765]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown2 Sek.
Versteinernde Verteidigung
[45766]
Versteinernde Verteidigung [45766]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Versteinerung 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schmerzhafte Verteidigung
[45767]
Schmerzhafte Verteidigung [45767]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Giftabwehr
[45768]
Giftabwehr [45768]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
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Skills
Terror-Eispfeil[54667]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 1,5 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach dem Einsatz #25# Punkte Magischer Schaden und #37# Punkte Eisschaden an einem einzelnen feindlichen Ziel und hat eine 10% Chance, den Feind für 5 Sekunden zu lähmen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
580
Zufälliger Schaden
10
Element
Eis
Elementarschaden
285
Effekt auf das Ziel
Versteifung 7
Target effect: Versteifung 7
Toxischer Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1
Verbesserte Gefängnis der tanzenden Klingen 2[54663]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken wird ein Bereich mit einem Radius von 8 Metern um den angegebenen Ort zum Zentrum, in dem alle feindlichen Einheiten sich nicht bewegen können. Während der Wirkungsdauer erleiden sie alle 2 Sekunden Magischen Schaden von 350 bis 370 Punkten und können nicht geheilt werden.
Feindliche Einheiten, die den Zustand "Verbesserte Gefängnis der tanzenden Klingen 2"erhalten, erhalten gleichzeitig "Widerstand der Wellen", wodurch sie für 14 Sekunden immun gegen Zustands-Effekte sind.
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
16
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Verbessern Gefängnis der tanzenden Klingen 2
Target effect: Verbessern Gefängnis der tanzenden Klingen 2
Unfähig sich zu bewegen, jedes Mal werden 350-370 HP abgezogen,
und kann nicht geheilt werden
$15$ Heilfähigkeiten können nur auf Spieler angewendet werden
Combat behavior
Combat tier : 2
Hexenmeister Dunkelglut[54673]
Kann 1 Ladepunkt hinzufügen. Nach der Ausführung erleidet die gegnerische Einheit #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Feuerschaden und hat eine 40% Chance, den Zustand Brennendes Dunkelfeuer zu verursachen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
10 Sek.
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 000
Zufälliger Schaden
300
Element
Feuer
Elementarschaden
1 000
Effekt auf das Ziel
Brennendes Dunkelfeuer
Target effect: Brennendes Dunkelfeuer
Verletzter Status
Jedes Mal wird die HP um 400-700 Punkte reduziert, und der erlittene DMG wird um 20% erhöht.