id : 57934Umgekehrte Schicksalsprüfung[x:68 , y:66]Umgekehrte Schicksalsprüfung[x:46 , y:80]
Identity and classification
<逆命幻影>
第六使徒
Illusion Inversée
Sixième Émissaire
<Reversed Illusion>
Sixth Emissary
<Ilusión Inversa>
Sexto Emisario
Ilusão Inversa Sexto Emissário
<Umgekehrte Illusion>
Sechster Gesandter
<逆命の幻影>
第六使徒
ID57934
Level90
RankBoss
TypeDémon
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(1 von 42 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
Wütender Zorn 1
[54219]
Wütender Zorn 1 [54219]
Physischer DMG +5%.
Wütender Zorn 2
[54220]
Wütender Zorn 2 [54220]
Physischer DMG +8%.
Wütender Zorn 3
[54221]
Wütender Zorn 3 [54221]
Physischer DMG +12%.
Wütender Zorn 4
[54222]
Wütender Zorn 4 [54222]
Physischer DMG +15%.
Wütender Zorn 5
[54223]
Wütender Zorn 5 [54223]
Physischer DMG +18%.
Wütender Zorn 6
[54224]
Wütender Zorn 6 [54224]
Physischer DMG +20%.
Astrale Macht 1
[54225]
Astrale Macht 1 [54225]
Magischer Fähigkeits-DMG +5%.
Astrale Macht 2
[54226]
Astrale Macht 2 [54226]
Magiefertigkeit DMG +8%.
Astrale Macht 3
[54227]
Astrale Macht 3 [54227]
Magiefähigkeit DMG +12%.
Astrale Macht 4
[54228]
Astrale Macht 4 [54228]
Magiefähigkeits-DMG +15%.
Astrale Macht 5
[54229]
Astrale Macht 5 [54229]
Magiefähigkeit DMG +18%.
Astrale Macht 6
[54230]
Astrale Macht 6 [54230]
Magiefertigkeit DMG +20%.
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Skills
Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4[51371]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 0,5 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken sofort das HP eines einzelnen befreundeten Ziels um 3983–4461 Punkte wiederherstellt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
24
MP-Kosten
180
Effekt auf das Ziel
Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Target effect: Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Combat behavior
Usage : At rest
Lichtsäule[51910]
#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um das Ziel
herum erzeugt, der allen feindlichen Einheiten Magischen Schaden +#25# Punkte
und Heiligen Schaden +#37# Punkte zufügt und allen feindlichen Einheiten den
Zustand "Bewegungsunfähig" verleiht.
"Bewegungsunfähig": Zauberstatus. Bewegung nicht möglich, Zustandseffekt hält 6 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
324
Zufälliger Schaden
10
Element
Heilig
Elementarschaden
1 344
Effekt auf das Ziel
Bewegungsunfähig 5
Target effect: Bewegungsunfähig 5
Zauberstatus
Kann sich nicht bewegen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Dekadenz-Barriere[51781]
#9#
Magische Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird ein Radius von 8 Metern um den Anwender herum erzeugt, der allen feindlichen Einheiten magischen Schaden +#25# Punkte zufügt und allen feindlichen Einheiten den Zustand "Seil des Schicksals" verleiht.
"Seil des Schicksals": Nahkampfangriffswert -50%, Nahkampfwaffen Normalangriff SPD -20%, Bewegungsgeschwindigkeit -20%, Zustandseffekt dauert 40 Sekunden an.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
MP-Kosten
80
Grundschaden
400
Zufälliger Schaden
40
Effekt auf das Ziel
Seil des Schicksals
Target effect: Seil des Schicksals
Nahkampfwert -50%, Nahkampfwaffen Normalangriff SPD -20%, Bewegungsgeschwindigkeit -20%.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Königsnebel[51616]
#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Wirkzeit 3,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach der Anwendung wird ein Bereich mit einem Radius von 8 Metern um den Boden herum alle Feinde in den Zustand "Betäubt"versetzen.
"Betäubt": EVA wird auf null gesetzt, der Betäubt-Zustand tritt ein, der Zustandseffekt hält 3 Sekunden an.
※Dieser Effekt ist gegen Boss unwirksam.
#999#
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
16
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %