#9#
Energie #24# Punkte
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Anwendung einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff,
der zusätzlich #25# Punkte Physischer DMG verursacht und es in den Zustand Gift 4 versetzt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
180
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Gift 4
Target effect: Gift 4
Toxischer Status
Jedes Mal werden 200 Punkte von der HP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Seelen absorbieren1[51774]
Mana-Absorptionstechnik
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
100
Zufälliger Schaden
20
Element
Schatten
Elementarschaden
600
Effekt auf das Ziel
Seelen absorbieren
Target effect: Seelen absorbieren
Magie kontinuierlich absorbieren
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Tiefer Lebensraub 1[54057]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkte
Magischen Schaden zufügt und bis zu 60% dieses Schadens auf sich selbst überträgt. Während der Wirkungsdauer
wird alle 2 Sekunden weiterhin 200 HP des Ziels absorbiert, von denen 80% auf sich selbst übertragen werden.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
2 500
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Lebensraub 1
Target effect: Tiefer Lebensraub 1
Jedes Mal werden dem Ziel 200 HP abgezogen und 80% davon werden auf sich selbst übertragen.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %