Flare-Zone
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#9#
Magische Fähigkeit
Reichweite 30 Meter
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird ein Bereich mit einem Radius von 25 Metern um das Ziel herum alle feindlichen Einheiten
mit Magischem Schaden +#25# Punkten und Feuerschaden +#37# Punkten getroffen, und es besteht eine 70%ige Chance,
den Feinden den Zustand "Brennendes Höllenfeuer 1" zu verleihen.
"Brennendes Höllenfeuer 1": Verletzter Status. Alle 2 Sekunden HP -400 bis -700,
erleidet alle Angriffe +20% DMG, Zustand
hält 10 Sekunden an.
#999#
Magische Fähigkeit
Reichweite 30 Meter
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird ein Bereich mit einem Radius von 25 Metern um das Ziel herum alle feindlichen Einheiten
mit Magischem Schaden +#25# Punkten und Feuerschaden +#37# Punkten getroffen, und es besteht eine 70%ige Chance,
den Feinden den Zustand "Brennendes Höllenfeuer 1" zu verleihen.
"Brennendes Höllenfeuer 1": Verletzter Status. Alle 2 Sekunden HP -400 bis -700,
erleidet alle Angriffe +20% DMG, Zustand
hält 10 Sekunden an.
#999#
- Ziel
- Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
- Reichweite
- 60
- Effektradius
- 50
- Grundschaden
- 1 500
- Zufälliger Schaden
- 300
- Element
- Feuer
- Elementarschaden
- 1 000
- Effekt auf das Ziel
- Brennendes Höllenfeuer 1
Target effect: Brennendes Höllenfeuer 1
Verletzter Status
Jedes Mal wird die HP um 400–700 Punkte reduziert, und der erlittene Physischer DMG erhöht sich um 20%.
Jedes Mal wird die HP um 400–700 Punkte reduziert, und der erlittene Physischer DMG erhöht sich um 20%.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %

