#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um das Ziel
herum erzeugt, der allen feindlichen Einheiten Magischen Schaden +#25# Punkte
und Heiligen Schaden +#37# Punkte zufügt und allen feindlichen Einheiten den
Zustand "Bewegungsunfähig" verleiht.
"Bewegungsunfähig": Zauberstatus. Bewegung nicht möglich, Zustandseffekt hält 6 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
324
Zufälliger Schaden
10
Element
Heilig
Elementarschaden
1 344
Effekt auf das Ziel
Bewegungsunfähig 5
Target effect: Bewegungsunfähig 5
Zauberstatus
Kann sich nicht bewegen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Lichtsäule[51910]
#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um das Ziel
herum erzeugt, der allen feindlichen Einheiten Magischen Schaden +#25# Punkte
und Heiligen Schaden +#37# Punkte zufügt und allen feindlichen Einheiten den
Zustand "Bewegungsunfähig" verleiht.
"Bewegungsunfähig": Zauberstatus. Bewegung nicht möglich, Zustandseffekt hält 6 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
324
Zufälliger Schaden
10
Element
Heilig
Elementarschaden
1 344
Effekt auf das Ziel
Bewegungsunfähig 5
Target effect: Bewegungsunfähig 5
Zauberstatus
Kann sich nicht bewegen
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Lichtsäule[51910]
#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 10 Metern um das Ziel
herum erzeugt, der allen feindlichen Einheiten Magischen Schaden +#25# Punkte
und Heiligen Schaden +#37# Punkte zufügt und allen feindlichen Einheiten den
Zustand "Bewegungsunfähig" verleiht.
"Bewegungsunfähig": Zauberstatus. Bewegung nicht möglich, Zustandseffekt hält 6 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
324
Zufälliger Schaden
10
Element
Heilig
Elementarschaden
1 344
Effekt auf das Ziel
Bewegungsunfähig 5
Target effect: Bewegungsunfähig 5
Zauberstatus
Kann sich nicht bewegen
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 60 %