#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken kann ein einzelnes feindliches Ziel mit Benommenheit 5 verflucht werden und verursacht #25# Punkte magischen DMG.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
705
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Benommenheit 5
Target effect: Benommenheit 5
Zauberstatus
M-ATK um 30% reduziert, M-DEF um 30% reduziert, bei jeder Anwendung werden 100 MP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Geisteszermalmer 3[51611]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken kann ein einzelnes feindliches Ziel mit Benommenheit 5 verflucht werden und verursacht #25# Punkte magischen DMG.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
705
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Benommenheit 5
Target effect: Benommenheit 5
Zauberstatus
M-ATK um 30% reduziert, M-DEF um 30% reduziert, bei jeder Anwendung werden 100 MP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Geisteszermalmer 3[51611]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken kann ein einzelnes feindliches Ziel mit Benommenheit 5 verflucht werden und verursacht #25# Punkte magischen DMG.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
705
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Benommenheit 5
Target effect: Benommenheit 5
Zauberstatus
M-ATK um 30% reduziert, M-DEF um 30% reduziert, bei jeder Anwendung werden 100 MP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 60 %