id : 57431Kein verlorener Reich-Höhle[x:84 , y:96]
Identity and classification
無‧秘境果凍兔
Envers du Gélapin
No Jelly Rabbit of Lost Realm
Conejo Gomita del Reino Encantado - Pro
Nenhum Jelly-Coelho do Reino Perdido
Kein Gelee-Hase des Verlorenen Reichs
無‧秘境ウサプー
ID57431
Level80
RankMonstre
TypeAnimal
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(1 von 42 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
Wütender Zorn 1
[54219]
Wütender Zorn 1 [54219]
Physischer DMG +5%.
Wütender Zorn 2
[54220]
Wütender Zorn 2 [54220]
Physischer DMG +8%.
Wütender Zorn 3
[54221]
Wütender Zorn 3 [54221]
Physischer DMG +12%.
Wütender Zorn 4
[54222]
Wütender Zorn 4 [54222]
Physischer DMG +15%.
Wütender Zorn 5
[54223]
Wütender Zorn 5 [54223]
Physischer DMG +18%.
Wütender Zorn 6
[54224]
Wütender Zorn 6 [54224]
Physischer DMG +20%.
Astrale Macht 1
[54225]
Astrale Macht 1 [54225]
Magischer Fähigkeits-DMG +5%.
Astrale Macht 2
[54226]
Astrale Macht 2 [54226]
Magiefertigkeit DMG +8%.
Astrale Macht 3
[54227]
Astrale Macht 3 [54227]
Magiefähigkeit DMG +12%.
Astrale Macht 4
[54228]
Astrale Macht 4 [54228]
Magiefähigkeits-DMG +15%.
Astrale Macht 5
[54229]
Astrale Macht 5 [54229]
Magiefähigkeit DMG +18%.
Astrale Macht 6
[54230]
Astrale Macht 6 [54230]
Magiefertigkeit DMG +20%.
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Skills
Schwarze Flammen-Feuerball[51733]
#9#
Magische Fähigkeit
Reichweite 30 m
Wirkdauer 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken werden in einem Radius von 25 m um das Ziel herum alle feindlichen Einheiten mit Magischer Schaden +#25# Punkten und Feuerschaden +#37# Punkten getroffen, außerdem besteht eine 70%ige Chance, dem Feind den Status „Brennendes Höllenfeuer 2“ zu verleihen.
„Brennendes Höllenfeuer 2“: Verletzter Status. Alle 2 Sekunden HP -1000 bis 2000 Punkte, erlittener physischer Schaden +30%, Effekt dauert 10 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
60
Effektradius
30
Grundschaden
2 000
Zufälliger Schaden
500
Element
Feuer
Elementarschaden
2 000
Effekt auf das Ziel
Brennendes Höllenfeuer 2
Target effect: Brennendes Höllenfeuer 2
Verletzter Status
Jedes Mal werden 1000–2000 HP abgezogen, und der erlittene Physischer DMG erhöht sich um 30%.
Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um 10%.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Magische Behinderung 3[51592]
#9#
Energie #24# Punkte
Zauberzeit 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken wird die M-DEF eines einzelnen feindlichen Ziels für die Wirkungsdauer um 40% verringert.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Magische Behinderung 3
Target effect: Magische Behinderung 3
M-DEF um 40% verringert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Flare-Zone[51732]
#9#
Magische Fähigkeit
Reichweite 30 Meter
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird ein Bereich mit einem Radius von 25 Metern um das Ziel herum alle feindlichen Einheiten
mit Magischem Schaden +#25# Punkten und Feuerschaden +#37# Punkten getroffen, und es besteht eine 70%ige Chance,
den Feinden den Zustand "Brennendes Höllenfeuer 1" zu verleihen.
"Brennendes Höllenfeuer 1": Verletzter Status. Alle 2 Sekunden HP -400 bis -700, erleidet alle Angriffe +20% DMG, Zustand hält 10 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
60
Effektradius
50
Grundschaden
1 500
Zufälliger Schaden
300
Element
Feuer
Elementarschaden
1 000
Effekt auf das Ziel
Brennendes Höllenfeuer 1
Target effect: Brennendes Höllenfeuer 1
Verletzter Status
Jedes Mal wird die HP um 400–700 Punkte reduziert, und der erlittene Physischer DMG erhöht sich um 20%.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %