#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 0,5 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken sofort das HP eines einzelnen befreundeten Ziels um 3983–4461 Punkte wiederherstellt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
24
MP-Kosten
180
Effekt auf das Ziel
Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Target effect: Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Combat behavior
Usage : At rest
Fluch der Schwäche 6[51638]
#9#
Dungeon-Boss verwendet den Erschöpfungszustand-Skill
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
2 Sek.
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung6
Target effect: Erschöpfung6
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Kunst des geheimen Öffnens 1[51787]
Schmerzbereich-Fähigkeit
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
20
Zufälliger Schaden
1
Effekt auf das Ziel
Geheime Eröffnung
Target effect: Geheime Eröffnung
Lass die Leute mehr Schmerz empfinden, wenn sie getroffen werden.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Kunst der Geheimen Reichsrüstung 1[51788]
#9#
Verstärkungsfähigkeit
Energie #24# Punkte
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
90% Chance, nach dem Wirken Ihr Status "Magische Rüstung"zu verleihen.
"Magische Rüstung": Alle DEF +100%, Statuseffekt hält 30 Sekunden an.
#999#
Ziel
Der Anwender zielt auf sich selbst.
MP-Kosten
80
Effekt auf das Ziel
Magische Rüstung
Target effect: Magische Rüstung
Alle DEF +100%.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %