#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 0,5 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Wirken sofort das HP eines einzelnen befreundeten Ziels um 3983–4461 Punkte wiederherstellt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
24
MP-Kosten
180
Effekt auf das Ziel
Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Target effect: Fortgeschrittenes Heilungsgebet 4
Combat behavior
Usage : At rest
Lebensraub 1[51780]
#9#
Magische Fertigkeit
Energie #24# Punkte
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird im Umkreis von 8 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten Magischer Schaden +#25# Punkte zugefügt und alle feindlichen Einheiten erhalten den Zustand "Lebensraub".
"Lebensraub": Alle 3 Sekunden HP -1800 Punkte, und 70% davon werden dem Anwender zurückgegeben, Zustandseffekt hält 1 Minute an.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
MP-Kosten
80
Grundschaden
1 500
Zufälliger Schaden
150
Effekt auf das Ziel
Lebensraub
Target effect: Lebensraub
Alle 3 Sekunden -1800 HP, und 70% werden dem Zaubernden zurückerstattet.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Geister absorbieren1[51775]
Blutfertigkeit
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
900
Zufälliger Schaden
100
Element
Schatten
Elementarschaden
300
Effekt auf das Ziel
Teuflischer Verschlinger
Target effect: Teuflischer Verschlinger
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Seil des Schicksals1[51785]
Angriff und Geschwindigkeit senkende Flächenfähigkeit
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
300
Zufälliger Schaden
50
Effekt auf das Ziel
Seil des Schicksals
Target effect: Seil des Schicksals
Nahkampfwert -50%, Nahkampfwaffen Normalangriff SPD -20%, Bewegungsgeschwindigkeit -20%.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %