#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Blitzschaden und haben eine 25% Chance, den Zustand Lähmung zu erleiden.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
241
Grundschaden
743
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
523
Effekt auf das Ziel
Lähmung 6
Target effect: Lähmung 6
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Verbesserte Blitzspule 4[51449]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Blitzschaden und haben eine 25% Chance, den Zustand Lähmung zu erleiden.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
241
Grundschaden
743
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
523
Effekt auf das Ziel
Lähmung 6
Target effect: Lähmung 6
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Verbesserte Blitzspule 4[51449]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Blitzschaden und haben eine 25% Chance, den Zustand Lähmung zu erleiden.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
241
Grundschaden
743
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
523
Effekt auf das Ziel
Lähmung 6
Target effect: Lähmung 6
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %