id : 56906Brodelnder Kaslow[x:196 , y:332]Brodelnder Kaslow[x:150 , y:321]
Identity and classification
血刃蟲兵
Soldat Insecte Trancheur
Blood Blade Insect Soldier
Soldado Insecto Cuchilla Sangrienta
Soldado Inseto Lâmina Sangrenta
Blutklingen-Insektensoldat
血の刃の虫の兵士
ID56906
Level90
RankÉlite de donjon
TypeAnimal
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(3 von 15 beim Erscheinen)
?
Versteinernde Verteidigung
[45766]
Versteinernde Verteidigung [45766]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Versteinerung 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schmerzhafte Verteidigung
[45767]
Schmerzhafte Verteidigung [45767]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Giftabwehr
[45768]
Giftabwehr [45768]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung schwächen
[45769]
Verteidigung schwächen [45769]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Schwächen 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Einfrierende Verteidigung
[45770]
Einfrierende Verteidigung [45770]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Einfrieren7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Brennende Verteidigung
[45771]
Brennende Verteidigung [45771]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Brennen 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Lähmende Verteidigung
[45772]
Lähmende Verteidigung [45772]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand"Lähmung7"zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Seuchenabwehr
[45773]
Seuchenabwehr [45773]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Pest 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schlafverteidigung
[45774]
Schlafverteidigung [45774]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand"Schlaf 7"erhält.
Cooldown6 Sek.
Fangabwehr
[45775]
Fangabwehr [45775]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand Bewegungsunfähig 7 zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Unglücksabwehr
[45776]
Unglücksabwehr [45776]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Unglück 7" erhält.
Cooldown6 Sek.
Schweigen Verteidigung
[45777]
Schweigen Verteidigung [45777]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Stille 7" zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Erschöpfungsabwehr
[45778]
Erschöpfungsabwehr [45778]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung gegen Verwirrung
[45779]
Verteidigung gegen Verwirrung [45779]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Benommenheitsverteidigung
[45780]
Benommenheitsverteidigung [45780]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown4 Sek.
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Skills
Abstumpfende Klinge 6[51573]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung wird der durch normale Angriffe verursachte DMG eines einzelnen feindlichen Ziels um 80 Punkte reduziert.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Abstumpfende Klinge 6
Target effect: Abstumpfende Klinge 6
Der normale Angriff DMG wird um 80 Punkte reduziert.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 75 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Blitzspule 6[51581]
#9#
Magie-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach Ausführung besteht im Umkreis von 10 Metern um den Anwender eine 25% Chance, allen Gegnern den Zustand "Lähmung 5" zuzuweisen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkt Blitzschaden.
"Lähmung 5": Bewegungsgeschwindigkeit -50%, alle Waffen-Normalangriff-Geschwindigkeit -40%, Wirkungsdauer 4 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
531
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
373
Effekt auf das Ziel
Lähmung 5
Target effect: Lähmung 5
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 35 % < PV ≤ 75 %Configured HP threshold : 75 %Cast probability : 50 %
Magnetische Ladung 5[51587]
#9#
Energie #24# Punkt
Wirken 3 Sek. Sek.
Abklingzeit 10 Sek. Sek.
Level-Anforderung #15# Stufe
Fähigkeit, die 1 Ladepunkt erhöht. Nach Anwendung wird einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkt magischer Schaden, #37# Punkt Blitzschaden zugefügt und es besteht eine 50% Chance, den Zustand „Erschöpfung 5“ zu verursachen.
„Erschöpfung 5“: Kann keine physischen Fertigkeiten anwenden
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
578
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
406
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung5
Target effect: Erschöpfung5
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 35 %Configured HP threshold : 35 %Cast probability : 50 %