Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Versteinerung 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schmerzhafte Verteidigung
[45767]
Schmerzhafte Verteidigung [45767]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Giftabwehr
[45768]
Giftabwehr [45768]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung schwächen
[45769]
Verteidigung schwächen [45769]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Schwächen 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Einfrierende Verteidigung
[45770]
Einfrierende Verteidigung [45770]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Einfrieren7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Brennende Verteidigung
[45771]
Brennende Verteidigung [45771]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Brennen 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Lähmende Verteidigung
[45772]
Lähmende Verteidigung [45772]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand"Lähmung7"zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Seuchenabwehr
[45773]
Seuchenabwehr [45773]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Pest 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schlafverteidigung
[45774]
Schlafverteidigung [45774]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand"Schlaf 7"erhält.
Cooldown6 Sek.
Fangabwehr
[45775]
Fangabwehr [45775]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand Bewegungsunfähig 7 zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Unglücksabwehr
[45776]
Unglücksabwehr [45776]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Unglück 7" erhält.
Cooldown6 Sek.
Schweigen Verteidigung
[45777]
Schweigen Verteidigung [45777]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Stille 7" zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Erschöpfungsabwehr
[45778]
Erschöpfungsabwehr [45778]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung gegen Verwirrung
[45779]
Verteidigung gegen Verwirrung [45779]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Benommenheitsverteidigung
[45780]
Benommenheitsverteidigung [45780]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown4 Sek.
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Skills
Deaktivierungsklinge 3[54065]
#9#
Magiefähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Deaktivierungsklinge 3".
Der normale Angriff DMG wird um 600 Punkte reduziert.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Magische Behinderung 4[54674]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Magische Behinderung 4".
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Seelenräuber Gebrüll[51674]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 10 Metern um den Anwender allen Feinden der Zustand "Seelenräuber Gebrüll" zugewiesen, und der Hasswert aller Feinde gegenüber dem Anwender wird um 2400 Punkte erhöht.
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Distanzanziehung[53058]
#9#
Physische Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhalten alle Feinde im Umkreis von 13 Metern um den Charakter den Zustand
„Distanzanziehung“.
„Distanzanziehung“: Zieht das Ziel an die eigene Seite.