id : 56859Flammender Kaslow[x:263 , y:190]Flammender Kaslow[x:386 , y:196]
Identity and classification
鐵鎧護衛獸人
Garde Homme-bête en Armure
Iron Rider Guard Beastman
Guardián Bestia Humana Jinete Férreo
Homem-Besta Guarda Blindado
Eisenreiter-Wachbestie
アイアンガードのオーク
ID56859
Level90
RankÉlite de donjon
TypeDémon
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 7 beim Erscheinen)
?
Hart 7
[45792]
Hart 7 [45792]
Maximale HP +30%.
Meditation 7
[45793]
Meditation 7 [45793]
Energieobergrenze +30%.
Verschwommener Schatten7
[45794]
Verschwommener Schatten7 [45794]
EVA +22 Punkte.
Eiserne Wand 7
[45795]
Eiserne Wand 7 [45795]
Erhaltener Physischer DMG -30%.
Magieschild 7
[45796]
Magieschild 7 [45796]
Erleidet -30% magischen Fähigkeits-DMG.
Wütender Zorn 7
[45797]
Wütender Zorn 7 [45797]
Physischer DMG +22%.
Astrale Macht 7
[45798]
Astrale Macht 7 [45798]
Magiefähigkeits-DMG +22%.
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Skills
Deaktivierungsklinge 3[54065]
#9#
Magiefähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Deaktivierungsklinge 3".
Der normale Angriff DMG wird um 600 Punkte reduziert.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 10 %
Zerschmetterungsschlag 7[51525]
#9#
Physik-Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird dem gegnerischen Ziel der Zustand "Zerschmetterungsschlag 7" zugewiesen.
"Zerschmetterungsschlag 7": Alle Krit-Rate -20%, Wirkungsdauer 10 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
221
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Zerschmetternder Schlag 7
Target effect: Zerschmetternder Schlag 7
Alle Krit-Rate -20%.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 20 %
Bestienangriff[54671]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Einsatz #25# Punkte Magischer Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel verursacht, mit einer 30%igen Chance, das Ziel zu betäuben.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 241
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 40 %