#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Magische Behinderung 4".
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Dunkler Fluch[54680]
#9#
Unverzüglich ausführen
Unterbrechung der Magie und Hinzufügen eines Bereichseffekts, der auf das Ziel zentriert ist
Reduziert P-VERTEIDIGUNG und M-DEF.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
10
Effektradius
25
Abklingzeit
15 Sek.
MP-Kosten
1
Grundschaden
2 500
Zufälliger Schaden
5
Effekt auf das Ziel
Dunkler Fluch
Target effect: Dunkler Fluch
Dunkelheit bricht herein, Physik- und Magieabwehr um 50% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Hexenmeister Dunkelglut[54673]
Kann 1 Ladepunkt hinzufügen. Nach der Ausführung erleidet die gegnerische Einheit #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Feuerschaden und hat eine 40% Chance, den Zustand Brennendes Dunkelfeuer zu verursachen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
10 Sek.
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 000
Zufälliger Schaden
300
Element
Feuer
Elementarschaden
1 000
Effekt auf das Ziel
Brennendes Dunkelfeuer
Target effect: Brennendes Dunkelfeuer
Verletzter Status
Jedes Mal wird die HP um 400-700 Punkte reduziert, und der erlittene DMG wird um 20% erhöht.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %