#9#
Dungeon-Boss verwendet den Erschöpfungszustand-Skill
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
2 Sek.
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung6
Target effect: Erschöpfung6
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Schnelle Klingen-Serenade 9[54659]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Einsatz einem einzelnen gegnerischen Ziel #25# Punkte Magischer Schaden und #37# Punkte Natur-Schaden zufügt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
869
Zufälliger Schaden
10
Element
Natur
Elementarschaden
428
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Verbesserte Gefängnis der tanzenden Klingen 1[54662]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken wird ein Bereich mit einem Radius von 8 Metern um den angegebenen Ort zum Zentrum, in dem alle feindlichen Einheiten sich nicht bewegen können. Während der Wirkungsdauer erleiden sie alle 2 Sekunden Magischer Schaden von 300 bis 320 Punkten und können nicht geheilt werden.
Feindliche Einheiten, die den Zustand "Verbesserte Gefängnis der tanzenden Klingen 1" erhalten, erhalten gleichzeitig "Widerstand der Wellen", wodurch sie für 14 Sekunden immun gegen Zustands-Effekte sind.
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
16
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Verbessern Gefängnis der tanzenden Klingen 1
Target effect: Verbessern Gefängnis der tanzenden Klingen 1
Unfähig sich zu bewegen, jedes Mal werden 300-320 HP abgezogen,
und kann nicht geheilt werden
$15$ Heilfähigkeiten können nur auf Spieler angewendet werden
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %