#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung Normalangriff
Effekt plus #25# Punkte physischer DMG und verringert die DEF des Ziels um 35%.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
700
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Rüstungsbrechender Schlag 1
Target effect: Tiefer Rüstungsbrechender Schlag 1
DEF um 35% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Bodenimpulswelle 5[51522]
#9#
MP #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff.
Effekt fügt zusätzlich #25# Punkte physischen DMG hinzu und kann 320–360 MP des Ziels verbrauchen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Bodenimpulswelle 5
Target effect: Bodenimpulswelle 5
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Heiliger Hammerstoß 6[51554]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Anwendung #25# Punkte Magischer Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel und hat eine 30% Chance, das Ziel zu betäuben.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
546
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %