#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 1,5 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die einen Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkte
Magischer Schaden zufügt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
447
Zufälliger Schaden
10
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Mal-Fluch des Geistes[51641]
#9#
Magie-Skill
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird allen Gegnern im Umkreis von 16 Metern um den Anwender der Zustand "Benommenheit 6" zugewiesen.
Zauberstatus
M-ATK um 30% reduziert, M-DEF um 30% reduziert, MP um 120 Punkte pro Anwendung verringert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Eiskalter Griff 5[51655]
#9#
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkte Magieschaden, #37# Punkte Eisschaden zugefügt und der Zustand "Eisbindung 5"für 4 Sekunden angewendet.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
476
Zufälliger Schaden
10
Element
Eis
Elementarschaden
277
Effekt auf das Ziel
Eisiger Griff 5
Target effect: Eisiger Griff 5
Bewegung nicht möglich
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %