id : 56749Wald der Tränen der Elfen[x:284 , y:711]
Identity and classification
黑毛戰猩
Guerrier Chimpanzé Noir
Onyx Chimp Warrior
Guerrero Chimp de Ónix
Guerreiro Chimpanzé Ônix
Onyx-Schimpansenkrieger
ブラックコング
ID56749
Level83
RankMonstre
TypeAnimal
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 42 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
Wütender Zorn 1
[54219]
Wütender Zorn 1 [54219]
Physischer DMG +5%.
Wütender Zorn 2
[54220]
Wütender Zorn 2 [54220]
Physischer DMG +8%.
Wütender Zorn 3
[54221]
Wütender Zorn 3 [54221]
Physischer DMG +12%.
Wütender Zorn 4
[54222]
Wütender Zorn 4 [54222]
Physischer DMG +15%.
Wütender Zorn 5
[54223]
Wütender Zorn 5 [54223]
Physischer DMG +18%.
Wütender Zorn 6
[54224]
Wütender Zorn 6 [54224]
Physischer DMG +20%.
Astrale Macht 1
[54225]
Astrale Macht 1 [54225]
Magischer Fähigkeits-DMG +5%.
Astrale Macht 2
[54226]
Astrale Macht 2 [54226]
Magiefertigkeit DMG +8%.
Astrale Macht 3
[54227]
Astrale Macht 3 [54227]
Magiefähigkeit DMG +12%.
Astrale Macht 4
[54228]
Astrale Macht 4 [54228]
Magiefähigkeits-DMG +15%.
Astrale Macht 5
[54229]
Astrale Macht 5 [54229]
Magiefähigkeit DMG +18%.
Astrale Macht 6
[54230]
Astrale Macht 6 [54230]
Magiefertigkeit DMG +20%.
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Skills
Rüstungsbrechender Schlag 4[51666]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Verursacht nach Ausführung physischen DMG +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht dem Ziel den Zustand "Rüstungsdurchdringender Schlag".
"Rüstungsdurchdringender Schlag": P-VERTEIDIGUNG -30%, Zustandseffekt hält 8 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
280
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Fluch der Seuchen 5[51634]
Magiefähigkeit
Wirkzeit: 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit: 2 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird allen Gegnern im Umkreis von 16 Metern um den Anwender der Zustand „Seuche 5“ zugefügt.
„Seuche 5“: Krankheitszustand. Bei jeder Auslösung werden 100 Lebenspunkte abgezogen, Heilfähigkeiten können nicht angewendet werden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
Effekt auf das Ziel
Pest 5
Target effect: Pest 5
Verletzter Status
Jedes Mal werden 100 Punkte HP abgezogen, Heilfähigkeiten können nicht angewendet werden
$15$ Heilfähigkeiten können nur auf Spieler nicht angewendet werden
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Abyssaler Hieb 3[51526]
#9#
Physik-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird dem gegnerischen Ziel physischer DMG +#25# Punkt zugefügt.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
198
Zufälliger Schaden
10
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %