#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender #25# Punkte
Magischer Schaden, #37# Punkte Blitzschaden und haben eine 25% Chance, in den Zustand der Lähmung 4 zu geraten.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
498
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
351
Effekt auf das Ziel
Lähmung 4
Target effect: Lähmung 4
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Moment der Stille 3[51556]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Anwendung ein einzelnes feindliches Ziel für die Dauer der Wirkung in den Zustand der Stille 5 versetzt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Stille5
Target effect: Stille5
Zauberstatus
Magiefähigkeiten können nicht gewirkt werden
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Lebensentzug 4[51603]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkte Magischer Schaden zufügt und bis zu 60% dieses Schadens auf sich selbst überträgt. Während der Wirkungsdauer wird alle 2 Sekunden weiterhin 158 HP des Ziels absorbiert, wobei 50% davon auf sich selbst übertragen werden.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
515
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lebensentzug 4
Target effect: Lebensentzug 4
Zauberstatus
Jedes Mal, wenn es wirkt, werden dem Ziel 174 HP abgezogen und 150% davon werden dem Zaubernden zurückgegeben.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %