#9#
Energie #24# Punkt
Reichweite #22# Meter
Unverzüglich ausführen
Stufenanforderung #15#
Erhöht 1 Punkt Ladepunkt, nach der Ausführung wird im Umkreis von #23# Metern um das ausgewählte Ziel:
Allen gegnerischen Einheiten wird der Effekt des Normalangriffs zugefügt, zusätzlich #25# Punkt Physischer DMG und #37# Punkt Feuerschaden,
und eine Schicht „Elektromagnetische Störung“ hinzugefügt.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Schicht: Alle 2 Sekunden HP -2000 Punkt, Dauer 2 Sekunden.
Elektromagnetische Störung 2 Schichten: Alle 2 Sekunden HP -2000 Punkt, Dauer 4 Sekunden.
Elektromagnetische Störung 3 Schichten: Alle 2 Sekunden HP -2000 Punkt, Dauer 10 Sekunden.
Elektromagnetische Störung 5 Schichten: Alle 2 Sekunden HP -2000 Punkt, Dauer 20 Sekunden.
- Ziel
- Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
- Reichweite
- 52
- Effektradius
- 20
- MP-Kosten
- 144
- Grundschaden
- 350
- Zufälliger Schaden
- 20
- Element
- Feuer
- Elementarschaden
- 390
- Effekt auf das Ziel
- Brennende Kanone