#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 0,1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken kann man sich schnell zu einem einzelnen feindlichen Ziel bewegen und dessen Wirken unterbrechen.
Die Fähigkeit versetzt das Ziel in einen Betäubt-Zustand, und je höher die Fähigkeitsstufe, desto weiter die Sturmreichweite.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
43
MP-Kosten
140
Effekt auf das Ziel
Verstärkter Angriff 2
Target effect: Verstärkter Angriff 2
Betäubt, kann keine Aktionen ausführen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Rüstungsbrechender Schlag[51902]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Fügt nach Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel physischen DMG +#25# Punkte zu und verleiht dem Ziel den Zustand "Rüstungsdurchdringender Schlag".
"Rüstungsdurchdringender Schlag": P-VERTEIDIGUNG -30%, Zustandseffekt hält 12 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
280
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Rüstungsbrechender Schlag[51902]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Fügt nach Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel physischen DMG +#25# Punkte zu und verleiht dem Ziel den Zustand "Rüstungsdurchdringender Schlag".
"Rüstungsdurchdringender Schlag": P-VERTEIDIGUNG -30%, Zustandseffekt hält 12 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
280
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 60 %