Map mini-boss id : 53188Mirage-Prüfung - Verbot[x:149 , y:106]
Identity and classification
<狩獵海盜>
艾莉特
<Pirate à la chasse>
Eliette
<Hunting Pirate>
Eliette
<Pirata Cazador>
Eliette
<Pirata Caçadora>
Eliette
<Piratenjagd>
Eliette
<海賊狩り>
エリート
ID53188
Level102
RankBoss de zone
TypeHumanoïde
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
The monster cannot be knocked back.The monster cannot be pulled.Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(1 Buff aktiv)
?
Wütend
[65649]
Wütend [65649]
Beim Angriff wird das Ziel um 3 % seiner Max-HP und um 5 % seiner Basis-EVA reduziert, bis zu 30 Stapel, der Statuseffekt hält 10 Sekunden an.
Maximum stacks30
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Skills
Schock[58019]
#9#
Physischer Angriff
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 30 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten physischer Schaden +#25# Punkte zugefügt und der Zustand "Erschöpfung"verliehen.
"Erschöpfung": Verletzungszustand, Energiekosten für Fähigkeiten +100%, zusätzlich +1000 Punkte, Zustandseffekt hält 30 Sekunden an.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
60
Grundschaden
6 000
Zufälliger Schaden
600
Effekt auf das Ziel
Energieverbrauch
Target effect: Energieverbrauch
$15$ Der Energieverbrauch für die Nutzung von Fähigkeiten ist stark erhöht.
$15$ Verletzter Status, kann aufgehoben werden. "Wir werden gleich alles versprühen!"
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 100 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 85 %
Blutverbot[58020]
#9#
Magieangriff
Reichweite 15 Meter
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 40 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung magischen Schaden +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht den Zustand "Blutfluch".
"Blutfluch": Während der Dauer kann sich das Ziel nicht bewegen, zaubern oder Gegenstände benutzen, und verliert jede Sekunde 5% seiner Lebenspunkte. Während der Dauer wird jegliche Heilung zu 100% absorbiert, bis zu einem Maximum von 20000 Punkten. Wenn der Schildeffekt endet, erhält der Boss den Zustand "Verfolgung", der 25 Sekunden anhält. "Verfolgung": Alle Angriffsschäden +20%, Zustandseffekt hält 600 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
30
Grundschaden
10 000
Zufälliger Schaden
1 000
Effekt auf das Ziel
Blutfluch
Target effect: Blutfluch
Während dieser Zeit kann man sich nicht bewegen, zaubern oder Gegenstände benutzen, HP -5% pro Sekunde,
bei Heilung wird 100% des Heilwerts absorbiert, insgesamt können 20000 Punkte absorbiert werden,
wenn die Absorptionsmenge null erreicht, wird der Schild zerstört, und wenn die Schilddauer endet,
wird dem Boss der Zustand "Verfolgung" verliehen.
"Verfolgung": Alle Angriffsschäden +20%, Zustandseffekt dauert 600 Sekunden.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 100 %
Seelenkette[58021]
#9#
Magieangriff
Sofort wirken
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird im Umkreis von 50 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten Magieschaden +#25# Punkte zugefügt und der Zustand "Seelenkette"verliehen.
"Seelenkette": Magiezustand, nach Ablauf des Effekts wird der Zustand "Seelenraub"verliehen, der Zustandseffekt hält 8 Sekunden an. "Seelenraub": Verleiht allen verbündeten Spielern im Umkreis von 8 Metern um den Anwender den Zustand "Todesraub", der Zustandseffekt hält 1 Sekunde an. "Todesraub": Lebenspunkte -60%.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
100
Grundschaden
6 000
Zufälliger Schaden
600
Effekt auf das Ziel
Seelenkette
Target effect: Seelenkette
Nach Ende des Effekts, erhalte den Status "Seelenräuber".
"Seelenräuber": Verleiht befreundeten Spielern im Umkreis von 8 Metern um sich selbst den Status "Tödlich", der Effekt hält 1 Sekunde an. "Tödlich": HP -60%. * Dies ist ein Zauberstatus und kann gebannt werden.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Stelle den Sturm ein[58018]
#9#
Physischer Angriff
Reichweite 10 Meter
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung physischen Schaden +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht den Zustand "Betäubung".
"Betäubung": Ausweichwert wird auf null gesetzt, Ziel wird betäubt, Zustandseffekt hält 2 Sekunden an.